2022-06-27 分类: 用户体验
用户体验:让用户付出最小的成本满足需求,成本即时间成本、情感成本。
用户成本直接体现在用户体验三要素:别让我等、别让我想、别让我烦。
上面说的是产品心法,招式方面我这里用例子来说明,其中也涉及需求挖掘。
在手机上看到一张很好的图片或一段文字,想在电脑上使用,你会怎么办?
用户需求:在手机相册的图片或手机上的文本想在电脑上使用。常见的解决方式是自己想办法解决,下面对比下联想电脑和Macbook分别是怎样解决的。
使用联想电脑时是这样解决的:
Macbook是如何解决的呢?
Macbook和iPhone登录同一个 iCloud账户,并且开启两台设备WiFi 。
针对文字操作:
针对图片操作:
用户成本分析:
Macbook通过技术升级主动为用户解决痛点,将Mac和iOS的无缝衔接提升了一个档次,通用的剪贴板功能允许用户在Mac和iOS设备之间复制和粘贴内容,比如图片和文字等等,用户使用苹果提供的功能解决痛点,操作很快、使用流畅 。
在PC端登录微信时,为什么手机端微信默认静音?什么时候不需要静音?思考PC端登录微信的使用场景,为什么要在PC端登录微信?是为了方便,可以在PC端快速切换聊天、打字、发图、忙里偷闲聊聊天。基于这个场景下,需要手机微信静音的时长远大于保持原提醒状态。如果手机端微信继续保持原提醒状态,虽然并不影响PC端使用微信的便捷,但是会很烦,尤其是你在忙里偷闲的时候。这样的场景设计体现了用户体验三要素中的“别让我想”,微信替你想好了。
那么,什么时候手机端微信不需要静音,需要原提醒状态呢?
当我离开电脑的时候我需要原提醒状态,比如中午我去吃午饭,我曾经遇到一次尴尬就是,领导在微信上面@我,因为PC微信未退出,所以手机微信成静音状态,隔了好久才看手机,结果让我担惊受怕一下午。这个场景下,我的痛点是PC端登录了微信,手机端微信就静音了,我并不是所有时候都希望这样。如何解决这个问题?
用户成本:下午我再上班时,我得重新登录,稍微有点麻烦。
微信考虑了在什么场景下需要登录PC端微信以及该场景下用户需要什么,也考虑了在PC端登录微信后什么场景下不需要默认静音。这样的场景设计也属于用户体验三要素中的“别让我想”,微信替你想到了这样的场景,并提供给你解决方式 。
延伸探讨,还是微信PC端登录后和手机端交互的例子,细心的朋友会发现关闭静音和开启原提醒时,页面有所变化。
回顾下用户体验的定义:让用户付出最小的成本满足需求,成本即时间成本、情感成本。
这里,不仅便捷的满足了用户基于不同场景下对手机静音的诉求(降低时间成本),而且通过样式UI的变化让用户用的爽(情感成本)。
这里面体现了张小龙的产品设计法则:极简。
不用人教你也会用:如果产品需要弹出Tip来告诉别人该怎么做,那你就失败了。
把复杂功能简单化:很多功能都是隐身的,你只有去用它时它才存在 。比如,你如果不扫二维码去定位一个公众号,你永远都不会知道公众号是什么。
别让我等,从字面上就能理解这个用户体验要素,就不多说了。
曾有研究表明:用户最满意的打开网页时间是2-5秒,如果等待超过10秒,99%的用户会关闭这个网页。Google网站访问速度每慢400ms就导致用户搜索请求下降0.59%;Amazon网站延迟每增加100ms将导致收入下降1% 。
除了优化请求接口、降低接口耗时之外,响应式设计是间接“别让我等”的体现,针对用户的每一个操作,及时给予响应反馈。响应社设计间接影响用户对于时间概念的预判,用户的每一个操作,都要及时给予响应,最常见的是页面Toast提示。
其次是用户操作后无可避免的接口耗时较长,使用有创意的进度条的形式来反馈给用户,不仅达到“别让我等”,同时情感化设计也会使用户产生愉悦感。
虽然用户体验的定义只有一句话,但是怎样才能让用户成本降至最低需要花费很长的时间琢磨。
当前名称:提升用户体验的三要素
标题链接:https://www.cdcxhl.com/news15/171965.html
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