一个网络游戏服务器的内存大小取决于所运行的游戏的复杂性、同时在线人数,以及服务器需要实现的功能。一般而言,一台性能普通的服务器的内存配置在8GB至128GB之间,而高端服务器可以达到256GB以上的内存配置。
网络游戏服务器不是电脑,是一个大型的服务器,要买一台服务器的价格在一万到三万元左右。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
没区别,一样的,网络服务器主机内运行的都是服务端程序,你自己电脑运行的是客户端程序。
稍微有点也就是地区的差别吧
你应该知道在我国境内发行游戏是需要通过审核才能出版的,而且境外游戏开发商不得在境内独资成立游戏运营公司,所以都是找代理商,例如腾讯、网易就是代理商
当然,你做了代理以后,服务器的事得代理商自己解决啊,服务器当然是放在国内了
单机游戏不一样的地方就是不一定需要在线模式才能玩,所以绝大多数都上架steam平台,而没有在国内找代理商,所以服务器都在国外的,当然在线游戏体验就不如国内上市的网游好了,基本都要用加速器才能玩
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