浅谈网页中处理图像的方法与心得

2024-04-23    分类: 网站建设

在网站制作的时候需要大量的对图像进行处理操作。在网页中的图像和打印还有视频的中的图像处理有着相当大得区别,网页设计师应该有针对性地掌握图像处理的方法。一般情况下,应该要考虑到以下的几个要素。

1. 图像格式

由计算机产生的形式简单的图像(如标识、图标)选PNG格式,而色彩丰富的照片则一定是JPEG。如果颜色不多且没有渐变,应当使用GIF格式。

GIF是用得最多的网页图像格式。GIF最多容纳256种颜色,几乎适用于除照片以外的所有图像。它还具有生成简单的动画和透明图像的能力。

PNG格式相对较新,也是W3C推荐的格式。PNG-8最多可包含256种颜色,堪比GIF;PNG-24支持RGB模式,即可以表现任何颜色,品质较高;PNG-32在PNG-24的基础上增加了alpha通道,也即可以设置透明。

JPEG可以保存约1670万种颜色,常用于保存照片。但除此之外,几乎用不到JPEG。如果图像颜色少于256种,或者含有大片纯色,则JPEG的效果反而不好——为获得很好质量的图像,文件的体积有可能翻倍增加。

选择图像格式应当综合考虑其使用范围,如下文详细展开的颜色、透明、动画等方面。可以通过ps的导出向导比较各项参数。选择的标准是,保证可接受的图像质量的前提下,文件体积应尽可能最小。

2. 颜色

创建图像应使用RGB模式,而非用于打印的CMYK模式。不必考虑浏览器安全色,因为几乎不再有人使用8位的显示器。颜色的选择应当参照统一的标准,如视觉识别(VI)系统。颜色的数量和效果是决定图像格式的重要因素,如色彩渐变往往产生大量颜色,如果保存为GIF则会产生失真,文件大小也大幅增加,这时应考虑使用PNG-24、PNG-32或JPEG格式。

3. 尺寸

使用矢量创作工具制作的图像往往适合保存为PNG格式,其尺寸应在矢量绘图工具中确定,变为位图后便不再轻易对其进行缩放操作(尤其不应进行放大操作)。值得注意的是,在Fireworks中创建的PNG文件包含图层等可编辑信息,其中的直线、形状、文字都属于矢量图。将这样的图像应用于网页应先进行输出操作以压缩文件大小,而输出的PNG图像也会因为丢掉可编辑信息而转为位图。因此,图像尺寸的调节应在输出操作之前完成。不对位图进行缩放是为了保证图像的轮廓和渐变足够清晰。

对于已有的位图和照片,应先使用ps等软件调整好尺寸后再插入到网页中,而不应使用HTML语言中的width和height属性改变图像尺寸。直接使用HTML语言控制图像尺寸可能会使图像失真严重。

通常,放入网页中的图片应控制到一个比较小的尺寸。如果与文字混排,宽度最好在300 px左右。即便单独出现,宽度也最好在600 px以下。至于高度,以不超过一屏为宜。

4. 透明

GIF和PNG都支持透明,但方式并不相同。GIF只是单纯地将某一种或几种颜色设为完全透明,并不考虑与它邻近的渐变色的透明度。这意味着,如果背景颜色发生重大改变(或者本来就包含几种对比明显的颜色),与透明部分交界的地方将得不到平滑过渡,出现一条明显的分界线。PNG不存在这个问题,同时还可以设置半透明。

但是在一般情况下ie6是不能正常显示透明的png,所以要采取一些合适的措施。

5. 动画

网站上的动画一般是指flash和gif这两种动画。Flash功能很强大,而且效果丰富,图片质量高,拥有很强大的制作软件,是很多情况选的动画形式。Gif动画的不好之处是仅仅能使用256种颜色以下的,而且很难制作出效果绚丽复杂的动画。它的好处就是文件体积很小,而且也不需要装插件都可以在任何浏览器上播放。

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