设计师和开发者面对今天与响应的设计工作

2014-08-11    分类: 网站建设

设计师和开发者面对今天与响应的设计工作onsivebreakpoints.com发布容易断点工具

其中一个大的抱怨,设计师和开发者面对今天与响应的设计工作。而这种设计风格是用户都确保他们看到正确显示在所有设备上可以有点头疼设计内容的福音。
这是特别的情况下,考虑图像如何适应(或不)为响应式设计模型。作为设计师也知道,一到两件事情通常发生在当他们工作在响应设计图片。无论是图像最终被超大型网站或慢下来,他们结束了多种不同的图像大小来适应不同的屏幕,这是纯粹的混乱。无论是现实不够好,从设计师的角度。

现在,有一个图像服务的公司,似乎听这些设计师的挫折。
最近一个 智能响应图像断点解决方案亮相,到设计师的问题的心经历了试图找出他们的响应网站设计正确的图像尺寸时。
而设计师继续设计图像太大或太多,他们现在可以依靠技术,协助他们在自动定位在一系列屏幕尺寸的移动和Web应用程序的好观看体验所需的好图像尺寸。响应图像断点发生器 是 开源工具让设计人员交互研究他们的图像和创建响应图像的断点。

下面是它的工作原理:设计师可以快速地生成好匹配的断点每图像上传到工具,基于给定的阈值。视网膜显示自定义和多方面比改编给设计师更多的空间来定制自己的形象。
的 工具鼓励设计者确定图像的宽度值,严重降低文件大小,这都是受欢迎的保证网站不失去他们的速度。该公司的算法解释的图像总是找到断点。这给了设计师的自由来与当代的画面,以及IMG,HTML5元素的基础上计算的断点。
这种自由意味着设计师们通过一个API断点生成响应图像的能力,这使他们很容易就每一个流行的图像格式:JPG,GIF创建断点,WebP和PNG。这些可以被创建在其原始格式或图像变换设置确定一个新的格式。
多亏了这个工具,设计人员现在有没有依靠他们猜测就得到他们的图像尺寸适合他们的响应式设计网站的奢侈品。

随着手机成为这些天更多用户的选平台,手势越来越相关比。那些小动作,使移动设备交互,手势是由用户给定的思想很少因为他们更专注于屏幕上的手势的结果。
你应该明白,两个不同的方面来理解手势的概念:接触力学和触摸活动;它们与初始姿态和随后的结果。 手势也密切相关的移动设备上的所有重要的用户体验。螺杆上的用户界面和用户如何使用手势,和你搞砸了他们的用户体验。 因此,手势有巨大意义的时候,你的平板电脑和移动设备用户。
这是所有你需要知道有一个工作的理解手势的移动…
定义的手势
手势是你与移动设备交互的基础。看着他们两个版本:接触力学和随后的接触活动。
接触力学是什么在他的屏幕上做用户的手指。例如,如果你点击(一个最基本的手势)在 菜单项,你完成了接触力学。
接触活动是前面的接触力学的结果。例如,如果你双击一段写的内容,手机屏幕会放大在说的内容。
触摸活动可以从不同的接触力学的组合以及。对于 的例子,在你找到之前写一段感兴趣的内容,你想对它进行了放大(第二触摸机械),你必须首先向下滚动的 执行滑动屏幕(第一次接触力学)。

手势的重要性
用户界面的移动的整个概念是建立在手势。这就是为什么他们的用户体验中心。这种有限的屏幕空间的工作,设计人员和开发人员必须不断地确保他们在高效和智能的方式尽可能用最小的动作。
如果他们这样做,用户可以很容易地做他们想做的事情,在一个心跳在他们的移动设备和应用程序做的,这是一个伟大的用户体验的缩影。只要一个手势不直观,用户不会被强迫执行的行动与他们的移动设备进行交互来达到一定的目标就不能成为一个好的或可取的手势。因此,设计的界面都会遭殃。
记住这些基本的手势,设计者可以创建移动界面和体验,人们会喜欢。

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