5G时代,云服务取代实体电脑

2021-02-28    分类: 网站建设

8月5日,国内首部5G手机发布,中兴成为国内第一个5G手机发布商,预示着我国5G踏入平民化阶段。

我们如今所处的时代,因为受限于网速,云服务始终不够方便,多处于"云存储"阶段。而随着5G时代到来,云服务或将迎来质变。


以云游戏为例,云游戏,也就是所有游戏数据都在服务器,每个人玩游戏只需要访问服务器,游戏过程也相当于服务器端游戏数据读写而已,游戏画面则通过网络传输给玩家,这过程需要极高网速,在5G超高网络下,这种游戏模式得到了极大体验提升。

不用下载游戏数据,不需要昂贵的主机,只需要一个显示器和一套外设,就可以操作游戏了。

甚至如果拥有眼镜,显示器都可以不要了,只需要戴个眼镜,画面直接显示在眼镜镜片上,玩游戏直接无限视距……这就类似于虚拟现实技术了,在5G超高网速,超低网络延迟下,并不是不可能。


借助5G,云游戏可以实现三个大功能:

第1, 可实现真正的点击即玩;

第二,可突破单机计算的渲染技术,实现"千人同屏幕"的大战场景;

第三,可拥有海量内容和动态无限更新,这也给开发者提供了更多的想象空间

这些距离我们其实并不遥远,事实上,关于云游戏,国内外各大游戏开发商都在布局了。

在今年2月的世界移动通信大会上,腾讯与英特尔联手推出了云游戏平台"腾讯即玩",这意味着腾讯正式入局云游戏;中兴通讯和高通联手展示5G技术在云游戏领域中的应用;华为与网易合作成立了5G云游戏实验室。

那么除了云游戏外,还有什么变化呢?

我们再把眼界放宽点——云设计、云工作呢?

这些需要涉及到云电脑,其实也就是通过虚拟机技术生成一个虚拟电脑,将电脑画面通过网络传输到用户,用户只需要一台显示器,既可以得到与正常电脑毫无差别的体验,而且借助云电脑可以轻松达到万元配置,对于设计、游戏党而言,省去了很多成本,而且不必担忧机器故障等问题。但因为网络环境限制,传输到用户的画面会有较延迟和卡顿等问题。


而借助5G的高速网络,云电脑也有可能会迎来质变,普及后很有取代实体机的可能。

当然,对于设计和工作,因为实际情况需要随时沟通,在家云工作还是缺少很多灵活性,视职业选择。但对于企业而言,借助这一技术则可以省去很多硬件成本。

当然,如果云电脑技术借助5G而迎来新的阶段,也会涉及到一些数据安全问题,毕竟文件等都存在服务器,一旦服务器被黑客攻击,很有可能会导致巨大的损失,这些都是未来需要解决的。

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