雕塑方案呈现方式的需求分析。
1)雕塑业务的需求分析,呈现雕塑的基本步骤,一般情况下主要多采用手绘形式以及多媒体技术形式,雕塑实体的制作,在计算机三维技术发展成熟之前,人们制作呈现雕塑方案的形式局限性较大,多以二维的手绘表现为主,相对之下,手绘表现存在一定的局限性,当然,手绘也存在一定的优点。
具体体现:优点体现在:。
第一,手绘表现周期较短。
第二,手绘表现易修改。
第三,手绘表现制作程序简捷,能短时间出效果。
缺点体现在:。
第一,不易表现立体,三维及空间感。
第二,难以精准地表现雕塑的尺寸和比例关系。
第三,采用手绘无法表现出材质感,所以不能通过手绘表现出真实的视觉效果。
第四,采用手绘不易表现雕塑在环境中的整体效果。
第五,采用手绘不易表现雕塑的细节变化,只能表现大体的造型。
随着计算机三维技术的不断发展成熟,计算机三维技术已经逐渐代替手绘,计算机三维技术有着手绘无可替代的优势,但同时也存在着一些缺点。
优点体现在:。
第一,通过计算机三维技术,可以表现出三维立体的雕塑造型。
第二,通过计算机三维技术,可以精准地表现雕塑的尺寸和比例关系。
第三,通过计算机三维技术,可以真实地表现出雕塑的材质感。
第四,通过计算机三维技术,可以整体真实地表现出雕塑在环境中的整体效果,并能以多角度观察。
2)雕塑项目的功能需求分析,首先,明确雕塑项目的目的是用来做什么,通过它的功能性来组织人员,以达到资料共享的目的,一般城市雕塑的功能主要从实用性,装饰性这两个方面来,从现代科技和城市建设的进程来看,城市雕塑作为精神文明的提升的标准,即使它的发展速度那么快,也要对其规范化,合理化。
在雕塑骨架制作过程首先我们要先考虑雕塑主体的动态,以等大人物泥塑为例(如下图),首先就得把握好人体的基本运动规律,清楚的了解解剖知识,对人的骨骼有很好的把握,分析人物的比例,动态,重心,看看人物对象的耻骨是否刚好在一半的位置,两腿是左右分开还是前后分开,重心点是落在一条腿上还是两腿之间,是前腿还是后腿,是左腿还是右腿,若是一条腿吃力,从颈窝到吃力腿的脚踝是不是在一条绝对垂直的直线上,观察头,颈,胸,骨盆,膝盖,脚踝几大形体架的高度要比泥塑的高度要低,否则就会出现“露架子”的情况,这些都需要雕塑家在雕塑之前认真观察。
制作过程中先从大的框架着手进行,先用角铁把人物大的结构焊接出来,然后用钢筋把较细的形体焊接出来,比如人物的胳膊与手的形体,更细的形体用铁丝焊接,待骨架的大型出来之后,就要考虑骨架与泥之间的连接问题,角铁,钢筋与泥之间不容易连接,必须要在骨架上绑制很多木头制作的十字架,这样泥就不至于塌下来,这里着重强调的是一定要注意泥塑的重心问题,一旦重心发生倾斜,泥塑就很容易倒掉。
当前文章:雕塑方案呈现方式及雕塑骨架的制作过程
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