c语言向函数传递指针,c语言函数的指针

C语言中指针变量如何向函数中传递

指针变量中存储的也是一个值, 比如子函数收到传递来的参数值为:3647829, 可以是数值, 也可以是指针地址, 就看你子函数定义成什么类型的参数

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c语言传递函数指针

intcmp是和GetKeyFunc_t对应起来的。

而你现在错在了CmpFunc_t这个函数参数上了。

你把怎样的函数参数指针传给了BST_t *newBST?

你没交代清楚啊,你把错误指针传给newBST函数的第一个参数,编译器肯定报错了。你给了那么多代码,关键你把什么传给了BST_t *newBST的第一个参数?给一下你调用这个newBST函数的代码,而且要你传给该函数第一个参数的参数定义。

另外给个建议:定义函数时,记得对传进来的参数进行合法性检验。多加几行代码是很有必要的,能增强函数的健壮性。(微软也好,ISO也好,都对大部分函数设计时要求做必要的合法检验)

关于C语言函数传递指针参数,帮我看看我的程序

你的地址值传递错误,按照我给你修改的试试看,一定要注意你的实参传递的是地址还是具体的值,如果是地址,在子函数中就不要去修改你传递进来的地址。

int

main(void)

{

int

data=0;

//此处随机分配内存空间,不要用指针

myStack=makeStack(myStack,top);

Push(myStack,3);

Push(myStack,8);

Push(myStack,19);

Push(myStack,31);

Push(myStack,43);

Push(myStack,36);

Pop(myStack,data);//此处,传递的是地址值

printf("%d

",data);

}

int*

Pop(LinkedStack

myStack,int

*data)

{

pStack

cursor=myStack;

if(Stack_Empty())

{

}

else

{

while(cursor-next!=top)

{

cursor=cursor-next;

}

*data=top-data;

//此处,只是在同一个内存空间修改其值,所以不要取地址

top=cursor;

return

data;

}

}

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