java小球反弹碰壁代码 弹跳小球java编程

java小球碰撞窗体边缘来回反弹的代码

import java.awt.Color;

为企业提供网站设计制作、网站建设、网站优化、成都全网营销、竞价托管、品牌运营等营销获客服务。创新互联拥有网络营销运营团队,以丰富的互联网营销经验助力企业精准获客,真正落地解决中小企业营销获客难题,做到“让获客更简单”。自创立至今,成功用技术实力解决了企业“网站建设、网络品牌塑造、网络营销”三大难题,同时降低了营销成本,提高了有效客户转化率,获得了众多企业客户的高度认可!

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class RunningBallDemo extends JFrame {

public static void main(String args[]) {

new RunningBallDemo();

}

public RunningBallDemo() {

Ball ballPanel = new Ball(5, 5);

getContentPane().add(ballPanel);

setBackground(Color.BLACK);

addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

setSize(350, 350);

setVisible(true);

Thread thread1 = new Thread(ballPanel);

thread1.start();

}

}

class Ball extends JPanel implements Runnable {

int rgb = 0;

Color color;

int x, y;

int dx = 5, dy = 5;

Ball(int x, int y) {

this.x = x;

this.y = y;

}

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

setBackground(Color.BLACK);

g.setColor(color);

g.fillOval(x, y, 50, 50);

}

public void run() {

while (true) {

if (x = 0) {

dx = 5;

updateBallColor();

} else if ((x + 50) = getWidth()) {

dx = -5;

updateBallColor();

}

if (y = 0) {

dy = 5;

updateBallColor();

} else if ((y + 50) = getHeight()) {

dy = -5;

updateBallColor();

}

x = x + dx;

y = y + dy;

repaint();

try {

Thread.sleep(25);

} catch (InterruptedException e) {

;

}

}

}

public void updateBallColor() {

rgb = new Random().nextInt();

color = new Color(rgb);

}

}

JAVA如何实现小球的弹性碰撞

我没用java写过代码,所以我只说算法,代码你自己翻译下

按C的语法来:

void xiaoqiu

{

int UB=10,DB=200,LB=10,RB=200; //定义弹球范围的边界

int sh=1; //定义横向步长

int sz=1; //定义纵向步长(两步长之比决定了反弹的角度)

int x=LB,y=UB; //定义坐标

int i=10000; //循环次数(自己选择跳出手段)

while(i0)

{

i--;

x=x+sh;

if(x=RB||x=LB) sh=-sh; //碰壁后步长变反

y=y+sz;

if(y=DB||y=UB) sz=-sz; //碰壁后步长变反

(显示代码)

}

return;

}

总得来说,就是相当于横向和纵向分别处理移动、反弹的问题,碰壁后步长变为相反数

不懂请追问

Eclipse 写 java小程序。 6个小球碰撞反弹。我知道怎么碰壁反弹。我想要在碰撞过程中小球互相碰撞也反弹。

给小球类定义一个方法:碰撞;然后当周围环境的坐标到球心的距离等于小球的半径时,小球的运动路径算法就应该是轴对称的。先判断之前的运动方向,然后根据运动方向确定新的运动方向。这个其实就是线性方程做小球的运动轨迹而已。

用java解决:求代码? 一球从h米高度自由下落,每次落地后又反弹回原来高度的一半;在落下,求它

public class test{

public static double[] sum(double h,int k){

//h为初始高度,k为总次数

double[] temp = new double[2];

double sum =0;

double height =h;

if(k0){

temp =sum(h/2,k-1);

height =temp[1];

sum = h+h/2+ temp[0];

}

temp[0]=sum;

temp[1]=height;

if(k==0){

temp[0]-=h;

}

return temp;  

//数组中为当次总路程和当前高度

}

public static void main(String[] args){

double[] test = new double[2];

test = sum(2,2);

System.out.println("经过"+test[0]+"米"+"反弹高度"+test[1]+"米");

}

}

新闻标题:java小球反弹碰壁代码 弹跳小球java编程
浏览地址:https://www.cdcxhl.com/article48/ddddehp.html

成都网站建设公司_创新互联,为您提供建站公司面包屑导航网站建设网站改版域名注册搜索引擎优化

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联

搜索引擎优化