#include stdio.h
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#include conio.h
/* 辗转相除法求最大公约数 */
int gcd (int m, int n) {
if (n)
while((m %= n) (n %= m)); /* 两数反复相除取余,直至被整除 */
return m+n;
}
int lcm (int m, int n) {
return m * n / gcd (m, n);
}
int main (void) {
int m, n;
int gcdnum, lcmnum; /* 最大公约数、最小公倍数 */
m = 252; n = 105; /* 最大公约数为21,最小公倍数为1260 */
gcdnum = gcd (m, n);
lcmnum = lcm (m, n);
printf ("%d %d\n", m, n);
printf ("The gcd is %d\n", gcdnum);
printf ("The lcm is %d\n", lcmnum);
getch (); /*屏幕暂留*/
return 0;
}
前面我们说的都是无参数无返回值的函数,实际程序中,我们经常使用到带参数有返回值的函数。
一、函数参数传递
1.形式参数和实际参数
函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数。函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数。在函数调用之前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中。
2.参数传递
先看一个例子:
void a(int); /*注意函数声明的形式*/
main()
{
int num;
scanf("%d",num);
a(num); /*注意调用形式*/
}
void a(int num_back) /*注意定义形式*/
{
printf("%d\n",num_back);
}
在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。当程序运行a(num);这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递。
形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应。
void a(int,float);
main()
{
int num1;
float num2;
scanf("%d",num1);
scanf("%f",num2);
a(num1,num2);
}
void a(int num1_back,float num2_back)
{
printf("%d,%f\n",num1_back,num2_back);
}
上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应。如果不对应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出现错误。
再看一个例子:
void a(int);
main()
{
int num;
scanf("%d",num);
a(num);
}
void a(int num)
{
printf("%d\n",num);
}
看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num,程序把实际参数num的值传递给形式参数num。有些人可能就不明白了,既然两个都是num,为什么还要传递呢?干脆这样不就行了吗:
void a();
main()
{
int num;
scanf("%d",num);
a();
}
void a()
{
printf("%d\n",num);
}
其实不然,这就要涉及到标识符作用域的问题。作用域的意思就是说,哪些变量在哪些范围内有效。一个标识符在一个语句块中声明,那么这个标识符仅在当前和更低的语句块中可见,在函数外部的其实地方不可见,其他地方同名的标识符不受影响,后面我们会系统讲解作用域的问题。在这儿你就要知道两个同名的变量在不同的函数中是互不干扰的。
前面将的都是变量与变量之间的值传递,其实函数也可以传递数组之间的值。看下面的例子:
void a(int []);
main()
{
int array[5],i;
for(i=0;i5;i++) scanf("%d",array[i]);
a(array);
}
void a(int array[])
{
int i;
for(i=0;i5;i++) printf("%d\t",array[i]);
printf("\n");
}
#include stdio.h #include math.h void main() { float x; double y; printf("Please input the value of x:"); scanf("%f",x); if(x=-10x=4) { y=fabs(x-2); printf("y=%.2f\n",y); } else if(x=5x=7) { y=x+10; printf("y=%.2f\n",y); } else if(x=8x=12) { y=pow(x,4); printf("y=%.2f\n",y); } else printf("No answer\n"); }
采纳哦
简单易操作的程序如下:
输入几月几日,计算是2018年的第几天。
#include stdio.h
int main(int argc ,char * argv[]){
int month,day,days=0;
printf("输入月");
scanf("%d",month);
printf("输入日");
scanf("%d",day);
switch(month-1){
case 11:days+=30;
case 10:days+=31;
case 9:days+=30;
case 8:days+=31;
case 7:days+=31;
case 6:days+=30;
case 5:days+=31;
case 4:days+=30;
case 3:days+=31;
case 2:days+=29;
case 1:days+=31;
default:days+=day;break;
}
printf("这一天是2018年的第%d天\n",days);
return 0;
C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
拓展资料:
C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。
当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,对此合理进行分类,找出它们与数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。
当前文章:c语言简单函数程序设计 c语言简单函数大全及详解
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