这篇文章将为大家详细讲解有关vue服务端渲染页面缓存和组件缓存的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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页面缓存:
在server.js中设置
const LRU = require('lru-cache') const microCache = LRU({ max: 100, // 大缓存的数目 maxAge: 1000 // 重要提示:条目在 1 秒后过期。 }) const isCacheable = req => { //判断是否需要页面缓存 if (req.url && req.url === '/') { return req.url } else { return false } } app.get('*', (req, res) => { const cacheable = isCacheable(req) if (cacheable) { const hit = microCache.get(req.url) if (hit) { return res.end(hit) } } const errorHandler = err => { if (err && err.code === 404) { // 未找到页面 res.status(404).sendfile('public/404.html'); } else { // 页面渲染错误 res.status(500).end('500 - Internal Server Error') console.error(`error during render : ${req.url}`) console.error(err) } } const context = { title: 'vue', keywords: 'vue-ssr服务端脚手架', description: 'vue-ssr-template, vue-server-renderer', version: v, url: req.url, cookies: req.cookies } renderer.renderToString(context, (err, html) => { if (err) { return errorHandler(err) } res.end(html) microCache.set(req.url, html) // 设置当前缓存页面的内容 }) })
组建缓存:
在server.js中设置如下:
function createRenderer(bundle, template) { return require('vue-server-renderer').createBundleRenderer(bundle, { template, cache: LRU({ max: 1000, maxAge: 1000 * 60 * 5 // 组建缓存时间 }) }) } let renderer if (isProd) { // 生产环境使用本地打包文件来渲染 const bundle = require('./output/vue-ssr-bundle.json') const template = fs.readFileSync(resolve('./output/index.html'), 'utf-8') renderer = createRenderer(bundle, template) } else { // 开发环境使用webpack热更新服务 require('./build/dev-server')(app, (bundle, template) => { renderer = createRenderer(bundle, template) }) }
要缓存的组建
export default { name: 'Home', title() { return { title: 'vue-ssr', keywords: 'vue-ssr服务端脚手架, home', description: 'vue-ssr-template, vue-server-renderer, home' } }, created() { }, computed: {}, asyncData({ store }) {}, methods: {}, serverCacheKey: props => props.id }
serverCacheKey 返回的 key 应该包含足够的信息,来表示渲染结果的具体情况。如果渲染结果仅由 props.item.id 决定,则上述是一个很好的实现。但是,如果具有相同 id 的 item 可能会随时间而变化,或者如果渲染结果依赖于其他 prop,则需要修改 serverCacheKey 的实现,以考虑其他变量。如果 serverCacheKey返回常量将导致组件始终被缓存,这对纯静态组件是有好处的。
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