1、对应的栈和堆空间的分配过程:当创建一个对象时会在堆内存中开辟一块内存空间并进行初始化,并给对象分配了一个唯一的内存地址。
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2、预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
3、首先两个知识点: ①iOS系统内,每个进程分配到的栈区内存空间为1-2M,(有没有更新不确定,但不会很大就对了)。 ②堆区地址小于栈区地址。(可以在xcode中测试打印)。
4、所以,如果定义的数据超过栈的空间程序就会发生溢出而崩溃,编译器不负责检查,因此大容量数据不要分配在栈上。
5、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
6、栈地址是向下增长的。栈中分配局部变量空间,堆区是向上增长的用于分配程序员申请的内存空间。另外还有静态区是分配静态变量,全局变量空间的;只读区是分配常量和程序代码空间的;以及其他一些分区。
用一个单例对象每个一小段时间发出一个ping通知去ping这个子对象,如果子对象还活着就会一个pong通知。所以结论就是:如果子对象的controller已不存在,但还能响应这个ping通知,那么这个对象就是可疑的泄漏对象。
这样省去了开辟viewcontroller的内存以及cpu的消耗。如果复用池没有相应类型的viewcontroller则会创建一个。在实际应用中可以将UI部分以及数据部分剥离开来,UI部分复用,而数据部分缓存起来,一遍下回直接加载。
你对viewDidUnload的原理应该很清楚,内存警告的时候,所有在内存里面的viewController会执行viewDidUnload方法(除当前显示的view的viewController)。
UITableViewController继承自UIViewController,但是initWithNibName:bundle:方法的行为是不一样的。普通的UIViewController如果nibName参数是nil,则自动载入和自己类名相同的xib文件。
gzip/zip压缩:当从服务端下载相关附件时,可以通过gzip/zip压缩后再下载,使得内存更小,下载速度也更快。延迟加载:对于不应该使用的数据,使用延迟加载方式。对于不需要马上显示的视图,使用延迟加载方式。
Ios15今日头条加载不出来图片:第一步,打开手机中的今日头条。第二步,点击右下角“我的”,进入“系统设置”第三步,在其中找到并打开“网络设置”第四步,点开“非wifi网络流量”选项。
苹果手机相册照片加载不出来是因为未优化iPhone储存空间,建议到设置-顶部账户信息-iCloud-照片-查看iCloud 照片开关是否打开-若打开-选择优化 iPhone储存空间。具体操作步骤如下:(1)点击设置。(2)进入设置点击姓名。
把优化空间改成保留原件就好了,如果还不行就试试看是不是,把icloud中优化手机存储打开了,进入到照片设置,选择打开照片流。手机照片一多,就自动转换了,设置回来就好了。
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