在C语言中,函数是程序的基本组成单位。一个函数由函数的说明部分组成。包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、形式参数类型。结构化程序设计的思想就是把一个问题分解成多个小的问题,每一个小问题都解决了,大问题也就解决了。C语言的函数就是实现结构化程序设计而建立的一个基本单位,如同生物学上的细胞。
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C程序的基本组成单位是 函数
这是学习C语言最基本的常识,怎么会是语句呢
C程序是由函数构成的。函数是C程序的基本组成单位。一个C源程序中仅有一个main()函数,除main函数之外可以有若干个其它的函数。每个函数实现某一特定的操作。因此,函数是C程序的基本单位。
一个函数由两部分组成:
函数的说明部分。包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数(形式参数)名、形式参数类型。
函数体,即{ }中的内容,
一般包括: 变量定义
执行部分
每个函数的结构如下:
函数名()
{
语句;
}
函数的定义是相对独立的。主函数可在其它函数的定义之前,也可以在后,但程序的执行总是从主函数开始的。
c语言基本单位是函数。c语言程序的基本单位是函数,函数是c程序的基本组成单位,一个c语言程序中仅有一个main函数,除main函数之外可以有若干个其它的函数,每个函数实现某一特定的操作。函数是C程序的基本组成单位。一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数。
语言的表达
表达式根据特定的优先级与运算符进行计算并返回一个值。输入在一行中给出2个整数,分别是四位数字表示的起始时间,以及流逝的分钟数,其间以空格分隔。注意,在起始时间中,当小时为个位数时,没有前导的零,即5点30分表示为530。
C语言有基本单位是语句
如sin(30)=0.5,这里的30就是函数的参数值,它将由入口传给计算机,供计算机处理,而0.5就是函数值,它将由出口返回给调用这个函数的程序。另外,我们数学里的函数是固定的那些,而计算机中的函数,可以根据其运算功能,由我们自己去定义,只要是运算功能是固定的,我们就可以把它定义成一个函数,这样可以避免相同的程序段在程序中重复出现,在需要它时,只需要调用相应的函数就行了。这样不仅可以使我们编写的程序精简,而且可以使我们的程序更富有可读性。
一个较大的程序一般应分为若干个程序块,每一个模块用来实现一个特定的功能。所有的高级语言中都有子程序这个概念,用子程序实现模块的功能。在C语言中,子程序的作用是由一个主函数和若干个函数构成。由主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。
在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用。要善于利用函数,以减少重复编写程序段的工作量。
许多程序设计语言中,可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用,所以,函数也可以说是许多代码的集合,这就是程序中的函数。比如在C语言中:
int max(int x,int y)//整数类型 最大(整数类型 x,整数类型 y)
{
return (xy?x:y);//返回(xy?x:y)
}
就是一段比较两数大小的函数,函数有参数与返回值。C++程序设计中的函数可以分为两类:带参数的函数和不带参数的函数。这两种参数的声明、定义也不一样。
带有(一个)参数的函数的声明:
类型名标示符+函数名+(类型标示符+参数)
{
// 程序代码
}
没有返回值且不带参数的函数的声明:
void+函数名()//无类型+函数名
{
// 程序代码
}
花括号内为函数体。
如果没有返回值类型名为"void", 整数类型int 类型返回值为整数类型int,以此类推……
类型名有:void int long float int* long* float* ……
C++中函数的调用:函数必须声明后才可以被调用。调用格式为:函数名(实参)
调用时函数名后的小括号中的实参必须和声明函数时的函数括号中的形参个数相同。
有返回值的函数可以进行计算,也可以做为右值进行赋值。
#include iostream//#包含 iostream.h文件
using namespace std;//使用 命名 空间
int f1(int x,int y)//整数类型 f1(整数类型 x,整数类型 y)
{
int z;//整数类型 z
return x+y;//返回 x+y;
}
void main()//无类型 主函数()
{
coutf1(50,660)endl//输出
}
C语言基本组成单位是函数。
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
一个程序往往由多个函数组成,但总是从主函数开始,语句可以是函数体的内容。
扩展资料:
C程序函数的理解:
1、函数的本质:C语言中函数的代码存储在内存中的代码段中,每一个C语言程序都会有一个代码段。本质是一段二进制可执行代码,这些代码可以被机器直接执行的指令。函数名,本质是一个标号,该标号的值等于内存中存储函数代码的内存空间首地址。
2、变量的作用域和生命期:C语言中的每一个变量都有自己的作用域和生命期,主要是存储的位置不同,决定了它们的生存周期不同。局部变量主要存放在栈帧上,而全局变量和static 修饰的变量都存放在数据段上。
参考资料:百度百科-C语言
函数是C语言程序的基本单位。一个函数由两部分组成:函数的说明部分。包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数(形式参数)名、形式参数类型。
C语言源程序是由数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出、运算构成。C的数据类型包括整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
相关信息
如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
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