1、1.StringTokenizer(String s)为字符串s构造一个分析器。使用默认的分隔符集合,即空格符(若干个空格被看做一个空格)、换行符、回车符、Tab符、进纸符。
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2、如果条件语句2为false,则不执行循环体 在这个例子里,j%x也就是1%1==0,为true, 所以会执行循环体,而j%y也就是 1%2=1,不等于0,结果为false,所以循环体不会执行。
3、构造函数里面定义的两个按钮不能被事件监听。。只有类的数据成员才能被监听,所以把构造函数里面的定义去掉即可。
4、我们通过lo来访问ls,一个String的list。我们可以插入任意对象进去。结果是ls中保存的不再是String。当我们试图从中取出元素的时候,会得到意外的结果。 java编译器当然会阻止这种情况的发生。第2行会导致一个编译错误。
1、java是跨平台的,效率比一般的高级语言低,C语言几乎直接转换为机器语言,效率是比所有的高级语言都高。因此C写的软件在运行时比JAVA写的同样功能的代码效果许多许多。
2、单纯论执行效率,C比Java高。C语言编译出来的程序执行过程是机器直接执行其机器码。Java语言编译出来的程序执行过程是,Java虚拟机翻译Java字节码,然后将其转换成机器码告知机器运行。
3、不知上面几位大哥的见解能否给你一些指引或是脑洞呢,程序娃的常规认识是C++的运行效率高而Java的开发效率高(相对而言)。但在某些场景下Java的性能已经不输C++啦,有的即使落后,但感知差距也并不大。
4、C#相对于java比较易学,容易上手。C#依托的是微软的framework,java需要jre。两者都需要有环境支持。现在计算机的配置相对都比较高,所以区别不大。java几乎都是用来做javaWeb项目的,很少有用来开发桌面程序的。
5、Java的编写效率一般高一点,Java提供的功能多一点,所以相对来说写的代码可以少一点;C++的运行效率要高于Java,实现同样的功能,C++的运行时间一般要比Java程序短很多。
java代码运行时要消耗多少时间的测量方法:定义一个起始时间:long start = System.currentTimeMillis();//这里是你要执行的程序块。。
在程序开始前调用System.currentTimeMillis()获取当前毫秒数保存到long类型变量begin中,在程序退出前再次调用System.currentTimeMillis()保存到long类型变量end中,两者相减end-begin就是程序运行所花费的毫秒数。
long endTime=System.currentTimeMillis(); //获取结束时间 System.out.println(程序运行时间: +(end-start)+ms);第二种是以纳秒为单位计算的。
这要看程序的大小 写个hello world,从打开开发工具后开始到编译成功大约需要30秒左右。写一个登录页面(不需要美工及测试),估计得1人天。做一个完整的权限管理,估计得2人月。
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