异步socket是什么意思?windowssocket异步

异步socket是什么意思?

socket的同步和异步,主要是指处理服务端处理socket的模式,接收消息和处理消息的同步和异步。

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同步的socket,服务端在接收到一个socket请求之后,必须处理完并返回给客户端之后,才处理下一个socket请求。

异步的socket,服务端在收到一个socket请求之后,将该socket请求交给其他线程处理,然后继续接收下一个socket请求。并不需要等上一个socket请求处理完才接收下一个。

一般现在都是异步socket,同步socket只用于telnet等单实例的服务端,很少见了。

socket开发的问题,同步好还是异步好?

用异步,不要搞什么线程。在异步上用线程是画蛇添足。至于第二个问题,那是TCP的“粘包”现象,同步和异步都会出现这样的情况,还有一种情况是一个包被分成两个或更多个包被发送,这些都是在实际编程中要注意并处理的!

socket netty区别?

Socket就是为网络服务提供的一种机制。

通讯的两端都有Sokcet。网络通讯其实就是Sokcet间的通讯,数据在两个Sokcet间通过IO传输

Netty 是一个基于 JAVA NIO 类库的异步通信框架,它的架构特点是:异步非阻塞、基于事件驱动、高性能、高可靠性和高可定制性

能不能在vs既做client又做server模拟socket通信?

是可以的。Visual Studio可以通过编写代码实现同时作为客户端和服务器端进行socket通信的功能。这需要使用多线程和异步编程技术来实现。

在应用程序中,可以使用socket库来创建套接字,然后使用线程来同时处理客户端和服务器端的连接请求和数据传输。同时,可以使用异步编程技术来实现非阻塞式的数据传输,提高通信效率和性能。总之,Visual Studio提供了丰富的开发工具和技术,可以实现复杂的socket通信功能。

到此,以上就是小编对于windows socket 异步accept的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。

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