Go语言的有效错误处理

中午闲暇翻看Daniel Morsing的“The Go scheduler”时,发现其另外一篇短文“Effective error handling in Go”,文章不长,但感觉对Go中错误处理方法总结的还是比较到位的,这里译之供大家参考。

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一、简介

Go语言受到诟病最多的一项就是其错误处理机制。如果显式地检查和处理每个error,这恐怕的确会让人望而却步。你可以试试这里列出的几个方法,以避免你走入错误处理方法的误区当中去。

二、在缩进区处理错误

当使用Go语言编写代码时,***下面这样的错误处理方法:

 
 
  1. f, err := os.Open(path)
  2. if err != nil {
  3.     // handle error
  4. }
  5. // do stuff
  6. 而不是下面这样的:
  7. f, err := os.Open(path)
  8. if err == nil {
  9.     // do stuff
  10. }
  11. // handle error

按照上面的方法处理错误,处理正常情况的代码读起来就显得通篇连贯了。

三、定义你自己的errors

做好如何正确进行错误处理的***步就是要了解error是什么。如果你设计实现的包会因某种原因发生某种错误,你的包用户将会对错误的原因很感兴趣。为了满足用户的需求,你需要实现error接口,简单做起来就像这样:

 
 
  1. type Error string
  2. func (e Error) Error() string { return string(e) }

现在,你的包用户通过执行一个type assertion就可以知道是否是你的包导致了这个错误:

 
 
  1. result, err := yourpackage.Foo()
  2. if ype, ok := err.(yourpackage.Error); ok {
  3.     // use ype to handle error
  4. }

通过这个方法,你还可以向你的包用户暴露更多地结构化错误信息:

 
 
  1. type ParseError struct {
  2.     File  *File
  3.     Error string
  4. }
  5. func (oe *ParseError) Error() string {//译注:原文中这里是OpenError
  6.     // format error string here
  7. }
  8. func ParseFiles(files []*File) error {
  9.     for _, f := range files {
  10.         err := f.parse()
  11.         if err != nil {
  12.             return &ParseError{ //译注:原文中这里是OpenError
  13.                 File:  f,
  14.                 Error: err.Error(),
  15.             }
  16.         }
  17.     }
  18. }

通过这种方法,你的用户就可以明确地知道到底哪个文件出现解析错误了。(译注:从这里看到的go语言error设计之内涵,让我想起了Rob Pike大神的一篇Blog:"少即是级数级的多")

不过包装error时要小心,当你将一个error包装起来后,你可能会丢失一些信息:

 
 
  1. var c net.Conn
  2. f, err := DownloadFile(c, path)
  3. switch e := err.(type) {
  4. default:
  5.     // this will get executed if err == nil
  6. case net.Error:
  7.     // close connection, not valid anymore
  8.     c.Close()
  9.     return e
  10. case error:
  11.     // if err is non-nil
  12.     return err
  13. }
  14. // do other things.

如果你包装了net.Error,上面这段代码将无法知道是由于网络问题导致的失败,会继续使用这条无效的链接。

有一条经验规则:如果你的包中使用了一个外部interface,那么不要对这个接口中方法返回的任何错误,使用你的包的用户可能更关心这些错误,而不是你包装后的错误。

四、将错误作为状态

有时,当遇到一个错误时,你可能会停下来等等。这或是因为你将延迟报告错误,又或是因为你知道如果这次报告后,后续你会再报告同样的错误。

***种情况的一个例子就是bufio包。当一个bufio.Reader遇到一个错误时,它将停下来保持这个状态,直到buffer已经被清空。只有在那时它才会报告错误。

第二种情况的一个例子是go/loader。当你通过某些参数调用它导致错误时,它会停下来保持这个状态,因为它知道你很可能会使用同样地参数再次调用它。

五、使用函数以避免重复代码

如果你有两段重复的错误处理代码,你可以将它们放到一个函数中去:

 
 
  1. func handleError(c net.Conn, err error) {
  2.     // repeated error handling
  3. }
  4. func DoStuff(c net.Conn) error {
  5.     f, err := downloadFile(c, path)
  6.     if err != nil {
  7.         handleError(c, err)
  8.         return err
  9.     }
  10.     f, err := doOtherThing(c)
  11.     if err != nil {
  12.         handleError(c, err)
  13.         return err
  14.     }
  15. }

优化后的实现方法如下:

 
 
  1. func handleError(c net.Conn, err error) {
  2.     if err == nil {
  3.         return
  4.     }
  5.     // repeated error handling
  6. }
  7. func DoStuff(c net.Conn) error {
  8.     defer func() { handleError(c, err) }()
  9.     f, err := downloadFile(c, path)
  10.     if err != nil {
  11.         return err
  12.     }
  13.     f, err := doOtherThing(c)
  14.     if err != nil {
  15.         return err
  16.     }
  17. }

这就是全部了。就Go语言错误处理而言,我知道的就这么多了。

文章标题:Go语言的有效错误处理
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