Android应用处理过程简单理解

做了个应用,总结下对于android 应用的简单理解

从上图可以简单看出,主线程启动,这里把各种操作称为action,主要分为3部分:

ui(视图绘制)、event(事件处理)和other(数据或网络等处理)

1.当点击图标启动应用A时,系统有个luncher应用会根据A应用里AndroidManifest.xml中声明的

找到对应启动的activity:

 
 
 
 
  1.         android:icon="@drawable/icon_luncher"
  2.         android:label="@string/app_name"
  3.         android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" >     
  4.     
  5.              android:label="@string/app_name"
  6.             android:name=".home.MainActivity"
  7.             android:exported="true" //设置此属性,允许外部应用发Intent跳转到此Activity;普通情况下,不需要次属性也可实现跳转,当次应用涉及到系统权限或签名后,跳转时需要设置被跳转的activity此属性
  8.             android:screenOrientation="landscape"
  9. ndroid:configChanges="orientation|keyboardHidden" //设置为横屏显示,不让屏幕切换为竖屏
  10.             android:launchMode="singleInstance">//单例模式,详情可以参考android的4种启动模式
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问题:

a.当在应用列表中没有找到刚安装的应用A时,可以查看着这个xml中有无设置这个图标 android:icon="@drawable/app_store"和声明

b.如果调试的话,可以用命令行启动这个activity:am start -n 包名/包名.activity名,如:com.aaa.bbb/com.aaa.bbb.MainActivity

2.启动Activity,首先到oncreate方法里,setContentView(R.layout.main)显示布局内容(这里的Activity的启动流程详情了解android生命周期)

这里,整个初始化Activity想来是初步完成了。

接下来,会在做一些控件的操作,这里操作归结到UI绘制里。如:

 
 
 
 
  1. TextView tv = new TextView(this);
  2.     tv.setTextSize(24);
  3.     tv.setText("UI绘制");
  4.     tv.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener() {
  5.      @Override
  6.          public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {//事件处理
  7.              if (hasFocus) { 
  8.                 new Thread(new Runnable(){//大数据处理
  9.                     @Override
  10.                     public void run(){
  11.                         //这里不能直接做Ui处理,如tv.setText("线程中处理数据")等操作
  12.                          //1.线程中更新ui可以用Handler直接post(Runnable)方法刷新
  13.                             new Handler().post(new Runnable(){
  14.                                 @Override
  15.                                 public void run(){
  16.                                     updateUI();  //这个自定义方法中可以做ui操作
  17.                                 }                             
  18.                             });   
  19.                         //2.用handler 发送消息
  20.                              
  21.                         //3.继承AsyncTask类更新ui    
  22.                     }
  23.                 }).start();
  •     } else {
  •                 //TODO
  •              }
  •          }
  •     });
  • 3.上面代码UI绘制、事件处理和数据处理都简单说明了一番。接下来就来简单理解下这3者关系:

    a.初始化界面显示,UI绘制已自动完成

    b.当用户操作按键(或触屏)时,对应的事件就会触发:按键(onKeyLisetner、onKeyDown(我用的最多就是这个了O(∩_∩)O~)...)、触摸(onTouchListener...)等

    这些事件当中可以直接更新UI,如:tv.invalidate()。具体的一些事件处理,如控制焦点都可在这里实现。

    c.tv的invalidate()调用后,会最后调用到TextView里onDraw()方法,这个真正来绘制内容的方法

    d.处理大数据或网络数据时,一般另起线程。android中在非主线程里是不能够直接更新ui或做ui操作的。为此,adnroid提供消息机制,用Handler发送消息到

    Messager queue,消息队列会

    自动通知主线程,主线程可以从中获取消息中的参数,来更新对应的UI组件,如下面一个例子:

    声明Handler:

     
     
     
     
    1. Handler h=new Handler(new Callback() {
    2.         @Override
    3.         public boolean handleMessage(Message msg) {
    4.         Bundle data  = msg.getData();
    5.         switch (msg.what) {
    6.         case 0x0: //network err
    7. Toast.makeText(MainActivity.this,getString(R.string.init_notice), 3000).show();
    8. index_layout.setBackgroundResource(Color.TRANSPARENT);
    9.             img_manager.requestFocus();
    10.             break;
    11.             case 0x1:   //update
    12.                 showNoticeDialog();
    13.             break;
    14.             default:
    15.             break;
    16.             }
    17.             return false;
    18.         }
    19.     });

    在之前的线程当中,

     
     
     
     
    1. //2.用handler 发送消息
    2.     h.senh.sendEmptyMessage(0x1);
    3.     //或者
    4.     /*Message msg = new Message();
    5.      msg.what = 0x0;
    6.      Bundle data= new Bundle();
    7.      data.putString("AAA", "BBB");
    8.      msg.setData(data);
    9.      h.sendMessage(msg);
    10.     */

    当要在其他类当中用handler发消息,那就想办法把当前Activity中的h实例传过去。

    这样最终更新UI都是在主线程里实现的。

    网站栏目:Android应用处理过程简单理解
    标题来源:http://www.csdahua.cn/qtweb/news7/362357.html

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