Qt与Linux联动,如何实现右键关闭事件
Qt是一个跨平台的图形用户界面应用程序开发框架,它可以为不同的操作系统提供相同的程序界面,因此在Linux系统中使用Qt来开发GUI程序是非常常见的。
但是,在使用Qt开发Linux GUI程序时,有时需要实现一些特定的功能,例如在右键点击窗口关闭按钮时,程序能够实现自动关闭的功能。实现这样的功能需要借助于Linux的一些特性和Qt的一些函数库。
本文将介绍如何使用Qt与Linux联动,实现右键关闭事件功能。
1.使用Linux系统信号
Linux系统的signal信号可以用来捕获系统或者进程的一些事件,例如程序的结束或者收到某些信号等。
在Linux中,使用signal可以注册一个信号处理函数,在程序接收到相应的信号时,该函数将会在程序中被调用。
因此,在使用Qt开发Linux GUI程序时,可以在程序中注册SIGINT或者SIGTERM等Linux系统信号,当接收到该信号时,进行关闭程序的操作。
下面是一个简单的示例代码:
“`
#include
#include
#include
void signalHandler(int signum)
{
// 关闭程序
QApplication::exit(0);
}
int mn(int argc, char *argv[])
{
// 注册SIGTERM信号处理函数
signal(SIGTERM, signalHandler);
QApplication app(argc, argv);
QWidget *window = new QWidget();
window->show();
return app.exec();
}
“`
上述代码中,我们注册了SIGTERM信号的处理函数signalHandler,当程序接收到该信号时,调用signalHandler函数关闭程序。
在Qt中也提供了类似的方法QCoreApplication::exit(int returnCode),可以直接结束程序,所以上述代码中,我们也可以直接在signalHandler函数中调用QApplication::exit(0)函数,实现关闭程序的功能。
2.重写closeEvent函数
除了使用Linux系统信号,我们还可以在Qt程序中重写closeEvent函数来实现右键关闭事件的功能。
closeEvent函数是一个在程序关闭事件发生时会被调用的函数,我们可以重写它来实现自定义的关闭事件处理。
下面是一个简单的示例代码:
“`
#include
#include
#include
#include
class MyWidget : public QWidget
{
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}
protected:
// 重写关闭事件处理函数
void closeEvent(QCloseEvent *event)
{
QMessageBox::StandardButton reply;
// 弹出关闭确认对话框
reply = QMessageBox::question(this, “Quit”, “Are you sure you want to quit?”, QMessageBox::Yes|QMessageBox::No);
// 如果点击确认,则关闭程序
if (reply == QMessageBox::Yes) {
event->accept();
} else {
event->ignore();
}
}
};
int mn(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyWidget window;
window.setGeometry(0, 0, 400, 300);
window.show();
return app.exec();
}
“`
上述代码中,我们继承了QWidget类,重写了其中的closeEvent函数,在函数中实现了右键关闭事件的功能。
在程序关闭时,closeEvent函数将会被自动调用,弹出一个确认对话框询问用户是否确认关闭程序,如果确认则程序将关闭,否则程序将继续运行。
本文介绍了如何使用Qt与Linux联动,实现右键关闭事件的功能。通过使用Linux系统的signal信号或者重写Qt程序中的closeEvent函数,实现了在右键点击窗口关闭按钮时,程序能够自动关闭的功能。
相关问题拓展阅读:
Qt的事件是windows的底层消息封装而成的。这个消息和MFC里的消息是同一概念,都是指键盘、鼠标等的按压、松开等消息。例如按下键盘后,windows系统会发出一个 WM_KEYDOWN的消息,Qt捕获这个消息后,将其转换成 Qt::Key_Down 事件。
Qt的事件是较为底层的概念。先有事件,然后才有信号。即:消息 -> 事件 -> 信号
总结:windows发出消息,Qt捕获消息后转换成事件,再由事件处理后发出信号。
一般来说,如果仅仅是使用Qt的控件,那么只需关心这个控件能发出什么信号,但如果需要深一层的定制控件,则需要关心事件,并重写事件处理函数。
QThread中run()的默认实现调用了exec(),从而创建一个QEventLoop对象,由QEventLoop对象处理线程中事件队列(每一个线程都有一个属于自己的事件队列)中的事件。exec()在其内部不断做着循环遍历事件队列的工作,调用QThread的quit()或exit()方法使退出线程,尽量不要使用terminate()退出线程,terminate()退出线程过于粗暴,造成资源不能释放,甚至互斥锁还处于加锁状态。
线程中的事件循环,使得线程可以使用让轿那些需要事件循环的非GUI 类(如,QTimer,QTcpSocket,QProcess)。
在QApplication前创建的对象,QObject::thread()返回NULL,意味着主线程仅为这些对象处理投递事件,不会为没有所属线程的对象处理另外的事件。可以用QObject::moveToThread()来改变对象及其子对象的线程亲缘关系,假如对象有父亲,不能移动这种关系。在另一个线程(而不是创建它的线程)中delete QObject对象是不安全的。除非可以保证在同一时刻对象不在处理事件。可以用QObject::deleteLater(),它会投递一个DeferredDelete事件,这会被对象线程的事件循环最终选取到。假如没有事件循环运行,事件不会分发给对象。假如在一个线程中创建了一个QTimer对象,但从没有调用过exec(),那么QTimer就不会发射它的timeout()信号,deleteLater()也不会工作。可以手工使用线程安全的函数QCoreApplication::postEvent(),在任何时候,给任何线程中的任何对象投递一个事件,事件会在那个创建了对象的线程中通过事件循环派发。事件过滤器在所有线程中也被支持,不过它限定被监视对象与监视对象生存在同一线程中。QCoreApplication::sendEvent(不是postEvent()),仅用于在调用此函数的线程中向目标对象投递事件。
所有界面组件的创建只能在GUI线程(主线程)中完成。子线程与界面组件的通信有两种方式:
A、信号槽方式
B、发送自定事件方运滑羡式
直观的看,因为在主线程里面运行的app->exec(),所以这样次线程里面的ui无法接受到系统事件。
对Qt而言,一个进程里和窗口系统(譬如Win32的GDI, linux下的X11)UI事件关联的只有主UI线程,而并没有设计成多线程和系统窗口系统同时交互(复杂性,安全性,性能等原因),这应该是根源。旁拍
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