随着计算机技术的不断发展,图片的应用越来越广泛。在Web应用、娱乐、广告等方面,图片成为不可或缺的一部分。而将图片存储到本地文件中,则是图片应用的一个常见需求。C语言作为一门广泛使用的编程语言之一,可以通过数据库实现图片本地文件存储,这是一种非常实用的方案。本文将详细介绍C语言数据库实现图片本地文件存储格式的原理与具体实现过程。
一、C语言数据库存储图片
在C语言中,可以通过操作数据库来实现图片本地文件存储。数据库通常用于存储结构化数据,如表格、文本等,因此我们可以将图片存储到数据库中,以二进制格式存储,同时记录图片的相关信息,如文件名、大小、格式等。
C语言中有多种数据库操作方式,如MySQL、SQLite等。其中,SQLite是一个轻量级的,以文件形式保存的关系型数据库,它可以与C语言方便地集成,且支持多种操作系统,因此我们选择使用SQLite实现图片本地文件存储。
二、C语言与SQLite集成
在C语言中使用SQLite需要使用SQLite的C接口。SQLite的C接口提供了多种API,方便我们操作数据库。我们需要包含sqlite3.h头文件,并链接sqlite3库。以下是在C语言中使用SQLite的样例代码:
#include
#include
#include
int mn(void){
sqlite3* db;
char *err_msg = 0;
int rc = sqlite3_open(“test.db”, &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, “Cannot open database: %s\n”, sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// Do something with db here
sqlite3_close(db);
return 0;
}
以上代码打开了一个名为test.db的数据库,如果在打开数据库时出现错误,则关闭数据库并返回1;否则操作数据库并返回0。SQLite的实际操作需要调用SQLite API,下面我们将介绍一些常用的API。
三、SQLite常用API
1、sqlite3_prepare_v2()
这个API将SQL语句编译为一个SQLite语句对象,可以用后续的API进行执行或占位符绑定操作。下面是样例代码:
sqlite3_stmt *pStmt;
sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &pStmt, NULL);
2、sqlite3_step()
执行一步操作,可以是查询或修改操作。如果返回值为SQLITE_ROW,则表示查询结果不为空,可以进行读取;如果返回值为SQLITE_DONE,则表示操作成功了。
while (sqlite3_step(pStmt) == SQLITE_ROW) {
// Read data here
}
3、sqlite3_bind_XXX()
占位符绑定操作,其中XXX可替换为具体数据类型。可以将变量的值绑定到SQLite语句对象中,用于SQL语句中的占位符。以下是一些常用的绑定操作:
sqlite3_bind_null()
sqlite3_bind_int()
sqlite3_bind_int64()
sqlite3_bind_text()
sqlite3_bind_blob()
四、SQLite实现图片本地文件存储
现在我们已经学习了如何使用SQLite的C接口,下面我们将介绍如何在C语言中实现图片本地文件存储。本文中,我们选择了bmp格式的图片进行存储,读者可以根据实际应用需要,选择其他格式的图片进行存储。
(一)图片数据读取并存储
以下是C语言中使用SQLite存储bmp图片的实现过程:
// Open BMP file
FILE* fp = fopen(“example.bmp”, “rb”);
if (fp == NULL) {
printf(“Cannot open image file\n”);
return 1;
}
// Read BMP header
unsigned char bmp_header[54];
if (fread(bmp_header, 1, 54, fp) != 54) {
printf(“Invalid BMP header\n”);
fclose(fp);
return 1;
}
// Read BMP data
unsigned char* bmp_data = (unsigned char*)malloc(width * height * bytes_per_pixel * sizeof(unsigned char));
if (bmp_data == NULL) {
printf(“Cannot allocate buffer for BMP data\n”);
fclose(fp);
return 1;
}
if (fread(bmp_data, width * height * bytes_per_pixel, 1, fp) != 1) {
printf(“Cannot read BMP data\n”);
free(bmp_data);
fclose(fp);
return 1;
}
// Save data into database
sqlite3* db;
sqlite3_stmt* stmt;
if (sqlite3_open(“image.db”, &db) != SQLITE_OK) {
printf(“Cannot open database\n”);
fclose(fp);
return 1;
}
if (sqlite3_prepare(db, “INSERT INTO images (name, width, height, data) VALUES (?, ?, ?, ?)”, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK) {
printf(“Cannot prepare SQL statement\n”);
fclose(fp);
sqlite3_close(db);
return 1;
}
sqlite3_bind_text(stmt, 1, “example.bmp”, strlen(“example.bmp”), NULL);
sqlite3_bind_int(stmt, 2, width);
sqlite3_bind_int(stmt, 3, height);
sqlite3_bind_blob(stmt, 4, bmp_data, width * height * bytes_per_pixel, SQLITE_TRANSIENT);
int status = sqlite3_step(stmt);
if (status != SQLITE_DONE) {
printf(“Cannot execute SQL statement\n”);
free(bmp_data);
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
return 1;
}
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
(二)图片数据读取并显示
以下是C语言中使用SQLite读取并显示bmp图片的实现过程:
// Open database
sqlite3* db;
if (sqlite3_open(“image.db”, &db) != SQLITE_OK) {
printf(“Cannot open database\n”);
return 1;
}
// Execute SQL statement
sqlite3_stmt* stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(db, “SELECT * FROM images WHERE name = ?”, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(db);
printf(“Cannot prepare SQL statement\n”);
return 1;
}
sqlite3_bind_text(stmt, 1, “example.bmp”, strlen(“example.bmp”), NULL);
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_ROW) {
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
printf(“Cannot read from database\n”);
return 1;
}
// Read image data
const unsigned char* image_data = sqlite3_column_blob(stmt, 3);
const int image_width = sqlite3_column_int(stmt, 1);
const int image_height = sqlite3_column_int(stmt, 2);
// Display image
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(image_width, image_height, 32, SDL_SWSURFACE);
SDL_Surface* sdl_image = SDL_CreateRGBSurfaceFrom((void*)image_data, image_width, image_height, 24, image_width * 3, 0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, 0);
SDL_BlitSurface(sdl_image, NULL, screen, NULL);
SDL_Flip(screen);
SDL_Delay(5000);
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
以上代码中,我们打开了一个名为image.db的数据库,查找名为example.bmp的图片数据,并读取了图片的宽度、高度以及像素数据,最后可以使用SDL库将图片显示出来。
五、
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if opendialog1.Execute then
begin
ADOQuery1.Close;
ADOQuery1.SQL.Text:=’select pic from text where ccc = ”’ + trim(Edit1.Text) +””;
ADOQuery1.open;
(ADOQuery1.Fields as TBlobField).SaveToFile(‘d:\蚂森\隐物信灶轮photo\\aaa,jpg’);
直接将图片以二进制流的方式写入到mysql数据库中,由于数据量大,必然会导致服务器的数据库负载很大
我的建议: 采取将图片存储在物理磁盘 将相对路径存储在数据库中 这样会减小数据库负载
附上 “上传图片” 代码:
///
/// 上传图片
///
升森巧 /// 文件框名称
/// 上传文件路径,url
/// 文件的更大值,单位为字节
/// 类型:1表示图片;0表示所有文件
春冲 ///
public static string upfiles(System.Web.UI.HtmlControls.HtmlInputFile files, string paths, long fmax, string ftype)
{
//files 文件上传组件的名称;paths 要上传到的目录;fmax是上传文件更大值;ftype是上传文件的类型
//默认上传文件更大值100k,文件类型为所有文件
//1为图片jpg or gif;0为所有文件
//如果文件大于设定值,返回代码0
//如果文件类型错误,返回代码1
//初始化
long fileMax =;
string fileType = “0”;
string fileTypet = “”;
fileMax = fmax;
fileType = ftype;
if (files.PostedFile.ContentLength > fileMax)
吵键 {
return “0”;
//返回错误代码,结束程序
}
fileTypet = System.IO.Path.GetExtension(files.PostedFile.FileName).ToLower();
if (fileType == “1”)
{
if (fileTypet != “.jpg” && fileTypet != “.jpeg” && fileTypet != “.gif”)
{
return “1”;
//返回错误代码,结束程序
}
}
string destdir = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(paths);
string filename = CFun.RandomWord() + fileTypet;
string destpath = System.IO.Path.Combine(destdir, filename);
//检查是否有名称重复,如果重复就在前面加从0开始的数字
int i = 0;
string tempfilename = filename;
while (System.IO.File.Exists(destpath))
{
//有重复
tempfilename = i.ToString() + filename;
destpath = System.IO.Path.Combine(destdir, tempfilename);
i = i + 1;
}
//没有重复,保存文件
files.PostedFile.SaveAs(destpath);
//返回文件名称
return tempfilename;
}
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