C++程序基础知识说明

也许大家对于C++程序还不是很了解,看完本文后对您一定会大有帮助,下文除了学习C++程序的基本性质外还对C++程序的新特性进行全面研究,希望能给大家带来有用的信息。

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  1. class  A
  2. {
  3. };
  4. main()
  5. A  a;
  6.   cout<(a)<;
  7. }

C++程序的知识很多,有四库全书《C++程序设计》,《C Primer》,这本文章只想谈谈我个人所看到的用到的知识。加上自己的理解。很多东西可能没有系统化,而且,知识也是想到那写到那。

首先谈谈 类的对象的大小,

 
 
 
  1.  class  A
  2. {
  3. };
  4. main()
  5. A  a;
  6.   cout<(a)<;

 那么:

 
 
 
  1. class A
  2. {
  3.   char m;
  4. };
  5. main()
  6. {
  7. A  a;
  8. cout<(a)<;
  9. }

会打印结果为多少啊。这个问题叫Alignment,有一次,我就遇到这样郁闷的问题,我们的工程中代码都是用数组传送数据,比如坐标 x,y,那么就这样赋值

 
 
 
  1. *(int *)&w[0]=x; 
  2. *(int *)&w[4]=y;

(或许大家很少用),这样的代码有一个缺点,送数据,取数据十分不方便,而且,由于有下标,因此,代码不好利用循环结构(还有不是四位的数据) 。只能一位一位的赋值,还有一个问题,就是,当工程一个约定变了的时候,所有的代码都要改动。不好reuse。

因此,我希望借助结构strcut,或者class来改造程序代码,但是就遇到数据对齐问题。

比如,我定义一个C++程序结构:

 
 
 
  1. struct A
  2. {
  3.  char type;
  4. int y;
  5. };
  6. char  buf[MAX]; 
  7. A a;
  8. memcpy(buf,&a,sizeof(a));

但是,却发现buf[]的内容有三个不是我需要的内容。其实,我看了一些资料,说这是为了字节对齐,CPU存取数据是按照四位存取,这样,就不会取四位数据,一位是char type,三位是y的数据。作为编程者对这个有可能就不熟悉。

还有类似的问题,以后,再叙。类的数据的访问权限数据有三种权限:public,private,protected。C++程序是面向对象的语言,因此,它的许多概念来源于现实生活。比如这个权限问题就可以这么解释。基本类相当于父亲,子类相当于孩子。

还有一个友元类,相当于朋友。比如,对于父亲有的东西(成员变量)是对任何人都共享的,大家都可以知道的,不是什么秘密。那么,用public来描述这样的东西。如果,有的东西,是只有不是外人不能知道的。

也就是,儿子,好朋友都可以分享的秘密的话,那么,这样的东西用protected描述。同样,还有的东西,大人不想让小孩知道,但是,却对好朋友不保留,这样的事情,在现实生活中也是有的,那么,这样的用private描述。

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