C#线程学习的一点体会和总结

C#线程学习如同在Java中一样,在c#中写一个多线程应用是非常简单的,本章将介绍如何在c#种开发多线程程序。在.net中线程是由System.Threading 名字空间所定义的。所以你必须包含这个名字空间。

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  1. using System.Threading;

开始一个C#线程

System.Threading 名字空间的线程类描述了一个线程对象,通过使用类对象,你可以创建、删除、停止及恢复一个线程。创建一个新线程通过new 操作,并可以通过start()方法启动线程

 
 
 
  1. thread = new Thread(new ThreadStart(HelloWorld));
  2. thread.Start();

注意:和java程序不同,创建新线程并调用start()方法后并不去调用run()方法,而是传递线程调用程序下面是启动线程执行的函数

 
 
 
  1. protected void HelloWorld()
  2. {
  3. string str ;
  4. Console.write("helloworld");
  5. }
  6. }

杀死一个C#线程

线程类的 Abort()方法可以永久的杀死一个线程。在杀死一个线程起前应该判断线程是否在生存期间。

 
 
 
  1. if ( thread.IsAlive )
  2. {
  3. thread.Abort();
  4. }

停止一个C#线程

Thread.Sleep 方法能够在一个固定周期类停止一个线程

 
 
 
  1. thread.Sleep();

设定线程优先级

线程类中的ThreadPriority 属性是用来设定一个ThreadPriority的优先级别。线程优先级别包括Normal, AboveNormal, BelowNormal, Highest, and Lowest几种。

 
 
 
  1. thread.Priority = ThreadPriority.Highest;

挂起一个C#线程

调用线程类的Suspend()方法将挂起一个线程直到使用Resume()方法唤起她。在挂起一个线程起前应该判断线程是否在活动期间。

C#线程学习的一点体会和总结就向你介绍到这里,希望对你了解和学习C#线程有所帮助。

本文标题:C#线程学习的一点体会和总结
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