本文章介绍的是考古的教程。关于按结构分类的考古战利品列表,请见“
考古战利品(结构索引)”。关于按物品分类的考古战利品列表,请见“
考古战利品(物品索引)”。
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用刷子扫刷可疑的沙子
考古(Archaeology)是一种在足迹与故事中加入的新机制,玩家可以在几种结构中寻找可疑的方块,并用刷子刷出嗅探兽蛋、陶片等独特的战利品。
考古大致需要以下步骤:
一些战利品只会在特定结构的可疑的方块中生成,例如嗅探兽蛋只会在热带海底废墟中出现,钻石只会在沙漠神殿中出现,各种只能通过考古获得的锻造模板和音乐唱片只能在古迹废墟中发现,等等。
下面有一些注意事项:
关于在沙漠神殿中考古,请见“
教程/征服神殿和神庙 § 沙漠神殿”。
一处沙漠水井,内有可疑的沙子
沙漠神殿的地窖房间,表面有可疑的沙子裸露
沙漠水井和沙漠神殿都会在沙漠生物群系生成,但Java版的生成频率比基岩版的要低。大部分玩家都会选择在地面上寻找沙漠神殿和沙漠水井,沙漠神殿的主要特征就是会生成一个酷似金字塔的结构,表面还会有橙色陶瓦,但是它有时候会被部分甚至是全部掩埋;沙漠水井并不是特别明显,但是它一般不会被沙子掩埋,而且里面有水,在一眼望去全是黄色的沙漠里很容易辨别出来。你可以骑马、骆驼等来赶路,或者用鞘翅和烟花火箭来更快地移动。
如果你不想自己寻找沙漠神殿,在激活了作弊的情况下,你可以输入并执行命令/locate structure desert_pyramid
[仅Java版]或/locate structure temple
[1][仅基岩版];也可以在网上寻找并使用一些能帮你寻找沙漠神殿的工具。沙漠水井因属于地物无法使用命令定位,但你仍可以在网上找到一些能定位沙漠水井的工具,尽管不一定准确。
找到了沙漠水井之后,你可以直接把裸露的可疑的沙子扫刷成普通的沙子;或者也可以先把里面的水填上,然后再挖开你放的方块,之后扫刷可疑的沙子。
关于沙漠神殿的考古,请见教程/征服神殿和神庙#沙漠神殿。
一处古迹废墟,可以看到裸露的可疑的沙砾
古迹废墟会在丛林、针叶林、积雪针叶林和原始桦木森林等生物群系中生成。其大部分结构都掩埋在地下,只有一部分会暴露在地面上。古迹废墟暴露出来的部分通常由陶瓦、泥砖等组成,有时会在周围的地面上形成一个高2-4格的土堆。如果你在地面上走,很容易发现古迹废墟;但如果你是通过鞘翅和烟花火箭飞着来找的话,在比较茂密的树林中寻找古迹废墟可能并不那么容易。
找到了古迹废墟之后,最好先把顶层的可疑的沙砾扫刷成普通的沙砾,确认顶层没有可疑的沙砾之后再往下挖来寻找结构。在Java版中,古迹废墟裸露在地面上的部分和地下部分是直接相连的,你可以一边扫刷可疑的沙砾,一边向下清理沙砾;但在基岩版中,你可能需要在原地向下挖至少十格才能找到古迹废墟的地下部分。
到达地下的主体部分之后,你就可以开始边清理沙砾、泥土和砂土,边扫刷可疑的沙砾了。古迹废墟中的可疑的沙砾是通过随机替换泥土、沙砾和砂土生成的,所以可疑的沙砾会分散在这三种方块当中。结构内的所有泥土、沙砾和砂土都是连在一起的,所以你只要清理结构里出现的所有这三种方块,就能找到全部可疑的沙砾。结构中生成的泥土、沙砾和砂土是散乱分布的,利用这一点可以将可能包含可疑的沙砾的泥土和沙砾和纯粹的泥土或沙砾团簇分开,避免挖掘多余的方块。最好是从结构的顶部开始清理方块,这是为了避免可疑的沙砾受到重力影响掉落之后不会掉落任何东西。除了获取陶片、锻造模板等战利品之外,里面还有砂轮、制图台、营火等有用的方块,你可以把它们也带走。
对古迹废墟进行考古也有两种主要的方式,一种是破坏包括陶瓦、泥砖在内的任何方块,这种方法效率最高,但是古迹废墟的组成方块种类杂多,可能会占用较多物品栏空间;另一种是只破坏泥土、沙砾和砂土,这样子可以较好地保留古迹废墟的原样,还可以作为装饰用途。
一处寒带海底废墟,可以看到裸露的可疑的沙砾
一处热带海底废墟,可以看到裸露的可疑的沙子
海底废墟会生成在海洋的所有变种生物群系和沙滩生物群系,通常生成在水下,偶尔也会生成在沿海的陆地上。为了寻找海底废墟,建议你划船或运输船在海上寻找。一些海底废墟有海晶灯或岩浆块及其产生的气泡柱,很容易在海面上看到;有时候你也能通过海底废墟的磨制花岗岩、陶瓦、木板等独特的方块找到它们。如果你的食物和水肺药水很多,你也可以选择在海里游泳来寻找。
在探索水下的海底废墟之前,首先需要注意及时回复氧气值,避免因溺水导致生命值减少。建议你在探索海底废墟前准备一些水肺药水,这样可以一直在水下而不必担心氧气值耗尽。如果你没有水肺药水,就只能找方法回复氧气值。你可以穿戴带有水下呼吸魔咒的头盔,这样可以延长水下的呼吸时间。一些海底废墟有岩浆块生成,你可以去气泡柱里面回复氧气值,但是岩浆块产生的气泡柱会把你往下吸,且站在岩浆块上会使玩家受到伤害,所以建议你在岩浆块旁边放其他方块,并站在那个方块上靠近气泡柱,这样就能通过气泡柱回复氧气值,同时被方块挡住不被吸下去;或者你也可以干脆潜行站在岩浆块上回复氧气值,这样不会受到伤害,不过从岩浆块走开时也要保持潜行状态,避免受到伤害。如果你是在水比较浅的海底废墟,也可以在氧气值即将耗尽时立即上浮到水面上来回复氧气值,不过这样的效率会比较慢。在Java版中,你也可以准备一些门,把门放在水下可以制造一个空气室,让你进去回复氧气值,它还能帮你挡住溺尸的攻击。
海底废墟通常会伴随1-2个溺尸生成,有的海底废墟甚至会生成3-4个溺尸。通过这种方式生成的溺尸不会自然消失,因此你必须把它们击杀或是把它们引开。对于没有三叉戟的溺尸,你可以用近战攻击或者三叉戟投射把它们击杀;如果是有三叉戟的溺尸就必须特别注意,它的伤害较高,只用两次近战攻击就可以把一个穿着全套铁盔甲的玩家击杀。由于在水下射箭的效果并不好,建议你准备三叉戟,把它投出去来击中溺尸;如果你对你的技术有十足的信心,也可以试着通过走位躲避它投出的三叉戟,靠近之后再通过近战击杀它。如果附近有多个溺尸,其中只有一个溺尸拥有三叉戟,你可以使得一个没有三叉戟的溺尸位于你和有三叉戟的溺尸之间,这样溺尸的三叉戟就会投中另一个溺尸,然后它们就会互相攻击,这时你就可以趁机击杀那个有三叉戟的溺尸。不过这种战术在溺尸较多的情形下很难保证你不受到其他溺尸的伤害,而且溺尸三叉戟的伤害较高,可能很快就把其他溺尸都击杀了。如果这些方法都不行,那你就只能通过游泳把它引开,但也要注意游走的时候不要完全沿着直线游,很容易被三叉戟投中。把它引开之后在回到水面上快速划船离开,避免它跟着你回到海底废墟。
击杀完附近的全部溺尸之后,就可以开始搜寻战利品了。首先找到裸露的可疑的方块并用刷子扫刷,然后再清理沙子或沙砾,并继续扫刷露出来的可疑的方块。有的海底废墟被掩埋得较深,可能需要你挖掉石头或砂岩才能看到下面的箱子和可疑的方块。所有海底废墟都有可疑的方块生成,但不一定有战利品箱子生成。注意,由于海底会自然生成溺尸,在这个过程中可能还是会有其他溺尸过来打扰你。你可以把海底废墟围起来再搜寻战利品。
如果你觉得在水下的海底废墟太危险,你也可以沿海寻找生成在陆地上的海底废墟,但是海底废墟生成在陆地上的频率较低,可能需要花费较长时间寻找。
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