C#结构1.C#结构的声明
·结构是用户自定义的值类型
- struct Pair
- {
- public int X, Y;
- //公有变量名单词的首字母大写(PascalCase规则)
- }
- struct Pair
- {
- private int x, y;
- //非公有变量名第一个单词的首字母小写(camelCase规则)
- }
- struct Pair
- {
- int x, y; //缺省的访问修饰符是private
- };//可以有结尾分号
C#结构是C#程序员用来定义自己的值类型的最普遍的机制。结构比枚举更强大,因为它提供函数、字段、构造函数、操作符和访问控制。结构成员的缺省访问权限是private(在C++中是public)。当你定义结构的成员名时,不要忘了对公有成员使用PascalCase规则,而对非公有成员使用camelCase规则。
结构类的声明中虽然可以使用结尾分号,但建议你不要使用,这只不过是为了照顾C++程序员的习惯。
C#结构2.值的产生
·一个结构类的变量存在于栈(stack)中
◆字段不是被预先赋值的
◆字段只有被赋值后才能读
◆使用点操作符来访问成员
下面的例子假设Pair是一结构,它有两公有整数类成员X,Y
- static void Main()
- {
- Pair p;
- Console.Write(p.X); //错误
- ...
- }
- static void Main()
- {
- Pair p;
- p.X = 0;
- Console.Write(p.X); //正确
- ...
- }
C#结构类的变量存在于栈中。在上面的例子中,虽然声明了一个叫p的Pair类结构变量,但实际上只是声明两个局部变量p.X和p.Y的一种简写形式。
上面例子中的第一段程序的Console.Write试图使用p.X的值,但它是错误的,因为p.X没有被赋初值。
C#结构3.值的初始化
·一个结构变量:
◆总是能使用缺省构造函数来进行初始化
◆缺省构造函数把字段初始化为0/false/null
- static void Main()
- {
- Pair p;
- Console.Write(p.X); //错误,p.X没有初始化
- ...
- }
- static void Main()
- {
- Pair p = new Pair();
- Console.Write(p.X); //正确,p.X=0
- ...
- }
除了上面介绍的初始化方法外,还可以使用缺省构造函数来初始化一个结构变量。调用构造函数总是使用new关键字。一个结构变量是值类型的,它直接存在于栈中,new关键字的使用不会在堆中开辟内存。结构的缺省构造函数总是把结构变量中的所有字段初始化(你不能改变这一行为,在下面一节会讲到)。
C#结构学习遇到的问题:如果你有C++或Java背景,你可能会很难相信使用new关键字来调用构造函数不会在堆中分配内存,但在C#中就是这样。结构变量存在于栈中,调用构造函数初始化它的字段,没有发生堆的内存分配。
C++程序员注意:在C#中调用缺省构造函数必须使用括号。
- Pair p = new Pair; //错误
- Pair p = new Pair();//正确
C#结构4.值的构造函数
·一般规则
◆编译器声明缺省构造函数
◆你不能声明缺省构造函数
◆缺省构造函数把所有的实例字段初始化为0/false/null
- struct Pair
- {
- }
- //编译器声明一缺省构造函数
- struct Pair
- {
- public Pair()
- { ... }
- }
- //错误,不能自己声明缺省构造函数
- struct Pair
- {
- public Pair(int x, int y)
- { ... }
- }
- //正确,但编译器声明的缺省构造函数仍存在
C#结构类总有一编译器声明的公有的缺省构造函数。不管你有没有声明构造函数,编译器声明的公有的缺省构造函数总是存在的。所以你不能定义缺省构造函数,这样会出现两个缺省构造函数,这是不允许的。但要注意的是,这只适合于结构,对于类是不适用的。编译器产生的缺省构造函数把所有的实例字段归零化:
◆bool型化为false
◆整型(包括字符型)化为0
◆实型化为0.0
◆枚举型化为0
◆引用型(包括字符串)化为null
用户自定义的结构类的构造函数的默认访问权限是private,和结构类的字段一样。
C#不允许你声明一个和构造函数名字一样的函数。
C#结构5.:this(…)
·一个构造函数可以调用另一构造函数
- struct ColouredPoint
- {
- public ColouredPoint(int x, int y)
- : this(x, y, Colour.Red)
- {
- }
- public ColouredPoint(int x, int y, Colour c)
- {
- ...
- }
- ...
- private int x, y;
- private Colour c;
- }
C#结构的相关内容就向你介绍到这里,希望对你学习了解C#结构有所帮助。
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