hashmap扩容为什么是2倍?(hashmap怎么保证扩容时可用)

hashmap扩容为什么是2倍?

HashMap扩容为2倍的原因是为了提高查找效率,减少冲突的可能性。当HashMap的容量达到一定程度时,就会触发扩容操作,将容量扩大一倍,以提高查找效率。

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此外,扩容为2倍还可以减少冲突的可能性,因为2的幂次方的容量可以更好地分布元素,从而减少冲突。

hashmap可以存储null吗?

可以的。

HashMap基于Map接口实现,元素以键值对的方式存储,并且允许使用null 建和null值,因为key不允许重复,因此只能有一个键为null,另外HashMap不能保证放入元素的顺序,它是无序的,和放入的顺序并不能相同。HashMap是线程不安全的。

HashMap的扩容操作是一项很耗时的任务,所以如果能估算Map的容量,最好给它一个默认初始值,避免进行多次扩容。HashMap的线程是不安全的,多线程环境中推荐是ConcurrentHashMap。

hashmap可以存null吗?

HashMap可以存储null值,但是需要注意的是,如果将null值作为键存储在HashMap中,则只能有一个null键,因为HashMap不允许重复键,而且在使用get()方法获取null键的值时,需要判断是否为null,否则可能会出现NullPointerException异常。

另外,如果将null值作为值存储在HashMap中,则可以有多个null值,因为HashMap允许存储重复的值。因此,在使用HashMap时,需要根据实际情况来决定是否存储null值,以及如何处理null值的情况。

HashMap基于Map接口实现,元素以键值对的方式存储,并且允许使用null 建和null值,因为key不允许重复,因此只能有一个键为null,另外HashMap不能保证放入元素的顺序,它是无序的,和放入的顺序并不能相同。HashMap是线程不安全的。

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //默认初始化大小 16 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //负载因子0.75static final Entry,?>[] EMPTY_TABLE = {}; //初始化的默认数组transient int size; //HashMap中元素的数量int threshold; //判断是否需要调整HashMap的容量

HashMap的扩容操作是一项很耗时的任务,所以如果能估算Map的容量,最好给它一个默认初始值,避免进行多次扩容。HashMap的线程是不安全的,多线程环境中推荐是

hashmap设置初始容量是指数量还是字节?

字节。

众所周知,HashMap初始容量16,负载因子0.75,如果我们没有设置初始容量大小,随着元素的不断增加,HashMap会发生多次扩容,而HashMap中的扩容机制决定了每次扩容都需要重建hash表,是非常影响性能的。同样设置过大浪费内存,因此设置一个合适的初始容量是有必要的!

到此,以上就是小编对于hashmap扩容时如何保证可操作的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。

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