首先看你用什么C++编译器, 具体编译器有具体处理方法. 然后有个神器, VC6的年代VC6自带一个工具叫Dependency Walker, depends.exe不知道在什么时候VC不自带了, SDK里面也没有了, 只能去网上下.这个东西打开你的exe, 可以看到该exe所调用的dll. 动态加载的dll看不出来. 然后把非系统dll全部找出来拷贝到exe同目录, 发布即可. 针对MFC可以使用静态编译mfc库, exe会变大, 但是不需要mfc的dll. 如果不是静态编译, 要注意拷贝的是x86的mfc dll还是x64的mfc dll.
1.
首先下载第三方DLL文件修改工具。
2.
获取Browselc.dll、Shdoclc.dll、Shell32.dll和Cryptui.dll这几个链接文件。在找这几个文件时,最好将其他机器的硬盘,挂接在本机中,然后用本机的操作系统启动并复制这几个文件。
3.
在修改DLL文件的时候,打开该键值,在右面的对话框中将所要修改的键值禁用即可,不要删除,以备日后恢复。
4禁止系统删除文件修改Shell32.dll,这个文件需要修改5个地方才可以禁止系统删除文件。这就是修改DLL文件的方法。 如何修改DLL文件
第一步:打开终端切换到dumpbin所在目录C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\SDK\ScopeCppSDK\VC\bin
第二步:执行转换程序,将DLL文件转换为Def文件
第三步:按照如下格式裁剪编辑DEF文件
DLL文件是动态链接库文件,存储着许多可供程序调用的函数和数据。
修改DLL文件需要使用专业的反编译软件,将其反编译成可读取的代码,然后进行修改。修改后需要重新编译,并使用专业的工具将其重新打包成DLL文件。
在修改过程中,需要注意修改后的代码的兼容性和稳定性,避免影响程序的正常运行。因此,修改DLL文件需要具备一定的专业技术和经验。
帮助文档就是SDK的使用文档,具体应该包括两种:接口说明手册和二次开发指南。接口说明手册就是介绍每个接口怎么用,二次开发指南就是从浅入深地介绍怎么使用SDK进行二次开发。
举个具体的例子就是对于VC++使用者来说,接口说明手册就好比MSDN,二次开发指南就好比《VC++技术内幕》。事实上MSDN是我见过的写得比较好的接口说明手册。
1、C/C++
2、之后WINDOWS API和VC++
3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK
4、美工和建模方面的知识适当了解
5、TCP/IP协议开发是网络通讯架构基础
更多交流可参考我空间主页有关文章。
到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。
本文题目:怎么用vc6做一个能自动运行的exe的程序?windowssdkvc6
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