人类迁移到全世界的大致过程是怎样的?(更换海外服务器怎么确保网站平衡迁移)

人类迁移到全世界的大致过程是怎样的?

这个过程很漫长,也可以说是一部史诗,它源于物竞天择,这是大自然的基本规律。远古人类诞生地一定要具备几个条件,水源,食物,相对较少的威胁,和足够的生存空间。那么这些也决定了人类是聚集一处还是分布在全世界。结果我们都知道了。随着数量的变多,远古人类的生存空间受到很大考验,加上不同族群之间的争夺,原始的活动空间再也不能满足,那么只有迁移,去别的地方,今天我们所知道的每个有人居住的地方都倾注了祖先们的血泪,探索未知是要付出代价的,极端的环境,处处危机。食物短缺,水源短缺,同族类威胁,这一切的一切促使今天人类生活在大陆各个角落。它们可能不那么完美,但都满足了基本生存条件,正是在这样不断的探索下我们的祖先在大自然面前得到了尊重,生存下来,一直到今天,我们只是在改变,不是在征服,我们征服不了自然,假如有一天人类灭绝了,随着时间的推移,自然还是那个自然。而我们不过是过客,这不是悲观而是事实,所以请善待这个星球。

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猜测古代人类迁移有两种不正确观点,一是认为很难,什么高山、大海、沙漠、距离都会产生阻隔;一种认为很容易,人类长腿就是生来乱跑的,看见太阳升起便朝着东方跑,很浪漫、却是胡说八道(如此西方怎么有了人?古人类转了地球一圈吗?).古代人类不是驴友,对抗自然如失败不是简单的个体生命代价,得到的可能是族群灭亡.

人类“文明前”的迁徙可以参照某些动物迁徙行为进行研究;人类“文明后”的迁徙就较有复杂性了.

如牧场有载畜量一样,地域资源也有载人量,各种动物人类都须有必要大小生存领地.对上古人类来说资源主要就是可获取食物.

大体上人类分布平衡时产生相对迁移阻碍,这种阻碍就是若迁移人类有自然与生物对手外还有同样人类对手.

不平衡产生相对的迁移力.不平衡产生因素可能是:人口增殖力;生产力;战斗力.

但有一种迁移特殊一些,就是远古的贝丘文化,某群人忽然主食鱼和贝,因此他们能沿海较快迁移,沿海的鱼贝食物较有保障,并且较小影响其他人群生存资源而避免过多影响生存的争斗.

所以远古某个生产力(就是找食方法嘛)较停滞期,即使人口基数很少,也显得人满为患,迁移不那么容易,似乎没有什么迁徙空间.

假定忽然某个人群发明了弓箭、投枪、鱼钩、更有效的采集石器等(弓箭实际大至出现于距今三万年左右),那么对这个族群来说人口增殖力;生产力;战斗力都增加了,对本族群来说原有地域空间变大了,周遭可生存空间变大了,迁徙可能也变大了.但这也不是抬脚就能走,而是人口增殖后向可生存空间的人口挤压,以历史长河时间观点看才是一种迁徙!所以单看距离也是一种阻碍,因此进入东亚的现代智人比进入欧洲的现代智人晚了一万多年,而进入美洲的现代智人又比进入东亚的现代智人晚了二万年左右.

不过就弓箭讲田野资料表明非洲和东亚几乎同时出现.弓箭后另一个重要物质发明是陶容器,由东南亚一带贯穿中国东部至朝鲜、日本、东西伯利亚是世界最古陶容器出现带.陶容器出现于距今一万二至一万八千年,而西亚无一万年以上陶容器,很多西亚遗址陶容器出现更晚得多,西方考古学为此创名词“无(前)陶新石器时代”,而早期西方考古学新石器时代是见陶认定的.

农作发生前远古田野资料目前是不够的,人类迁移研究还不算很清楚.但农作发生后好一些.农作发生是古人类生产力最大的一次跃进,适于农作的渔猎采集文化地带相对变成了近乎无人的可开拓空间.西方研究者发现农作有一个平均扩展速度,大约是每年一公里

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