在linux系统下,C语言开发网络通信程序可以帮助用户轻松实现各种类型的客户端/服务器网络通信,比如SOCKET网络通信、HTTP协议等。本文将介绍如何使用C语言编写基于socket网络的客户端/服务器程序实现网络通信。
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首先,客户端和服务器都需要把socket作为基础模块导入。在socket.h头文件中,提供了一些使用socket的函数,例如socket()、bind()、listen()、accept()、recv()、send等。
其次,客户端程序需要通过sockaddr_in结构体来配置IP地址和端口,就像下面的代码所示:
struct sockaddr_in server;
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(port);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("xxx.xxx.xxx.xxx");
然后,客户端可以使用socket()函数创建一个socket对象,并使用connect()函数连接到服务器:
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
connect(sockfd, (struct sockaddr*) &server, sizeof(server));
最后,客户端可以使用send()和recv()两个函数来发送和接收消息:
// 客户端发送消息
char* message = "Hello World!";
send(sockfd, message, strlen(message), 0);
// 客户端接收消息
char buffer[1024];
int bytesReceived = recv(sockfd, buffer, 1024, 0);
对于服务器程序,它需要先使用socket()创建一个socket对象,然后使用bind()函数绑定IP地址和端口:
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
之后服务器需要使用listen()函数来监听客户端请求:
listen(sockfd, 5);
最后,服务器可以使用accept()函数接受客户端请求:
int client_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL);
同客户端一样,服务器可以使用send()和recv()函数来发送和接收消息。
总的来说,使用C语言编写socket网络应用是很容易的,如果了解了以上函数的用法,就可以很容易实现客户端/服务器网络通信。
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网页标题:LinuxC编程实现网络通信(linuxc通信)
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