响应式网站建设中的常见设计方式-网站建设分享

2023-12-04    分类: 网站建设

响应式网页设计是针对多屏幕问题的一个很好的解决方案。但从印刷的视角来看有点困难。没有固定的页面尺寸。没有毫米或英寸。没有任何的物理限制。无从下手。为了desktop和mobile单独使用像素设计的方法也成为了过去。因为越来越多的设备都可以打开网站。因此。网站建设觉得需要我们需要弄清楚响应式网页设计的一些基本原则。接受流体网页。而不是与之相抗。

1.响应式 vs 自适应网页设计

它们看起来似乎是相同的。但事实并非如此。这两种方法相辅相成。并没有说哪个是正确的那个是错误的。内容决定一切。

2.内容流动

随着屏幕尺寸变小。内容将会占据更多的垂直空间。而下方的内容就会被接着往下推。这就是所谓的流动。如果你是使用像素和磅来进行设计的。这可能会有点棘手。但是当你习惯了之后。就会变得很有意义了-网站设计认为!

3.相对单位

画布大小可以是desktop、mobile或是它们之间的任何尺寸。像素密度也可以有所不同。所以我们需要灵活的、在各种屏幕上都可以使用的单位。这就是相对单位(如百分比)派上用场的时候了。所以设置50%的宽度也就意味着它会占据屏幕(或视图。即打开的浏览器窗口的尺寸)的一半。

4.断点

断点允许布局在预定义的点改变。例如:desktop屏幕上有3列。但是在mobile上只有一列。大多数CSS属性可以根据断点改变。通常你会根据具体的内容来设置断点。如果一个句子超过了屏幕长度。你可能就需要为其添加一个断点。但是使用断点是需要谨慎——当它很难理解什么内容会影响什么内容的时候。它可能会迅速地导致混乱。

5.大值和小值

有时候。如果内容占据了屏幕的整个宽度是很好的。比如在移动设备上。但是如果是在电视屏幕上。相同的内容。占据了你的屏幕整个的宽度。通常就意义不大了。这就是Min/Max值发挥作用的时候了。比如说。设置width为100%。然后max-width是1000px。那么内容会填满屏幕。但是不会超过1000px。

6.嵌套对象

还记得相对位置吗?让很多元素的位置依赖于其它元素来定位是很难控制好的。因此使用容器来包裹元素可以让它更易理解。也更整洁。这就是静态单位(比如像素)发挥作用的时候了。对于你不想要模块化的内容(比如logo或按钮)。它们是有用的。

7.Mobile优先 还是Desktop优先

从技术上讲。如果一个项目是从一个较小的屏幕开始。变成较大的屏幕(mobile优先)。还是反过来(desktop优先)。并没有太大的差别。然 而它还是增加了额外的限制。可以帮助你决定是否从mobile优先开始。通常大家在一开始的时候都会两端一起写。所以。还是看看哪个运行起来更好。

8.网页字体 vs 系统字体

希望你的网站上有很酷的Futura或Didot字体吗?可以使用网页字体!虽然它们看起来非常棒。但是记住字体放得越多。你加载页面的时间也会越长。在另一方面。加载系统字体确是快如闪电。但当用户本地没有这套字体时。它就会返回默认的字体。

9.位图 vs 矢量图

你是否想过在图标上添加很多的细节和花哨的效果?如果想过的话。使用位图比较合适。如果没有。可以考虑使用矢量图。对于位图。使用的是jpg、png或gif格 式的图像。而对于矢量图。知名的选择是SVG或图标字体。每个都有对应的优势和缺点。但是图片的大小也需要重视——网页上的图片必须经过优化。另一个方 面。矢量图通常比较小。但是一些旧版的浏览器不支持。此外。如果它有很多曲线的话。它也可能会比位图要重。所以。慎重选择。

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