Banner轮播图是什么?
banner:横幅,显示广告,由一个或多个图片拼接而成;多张图片循环轮播,即我们所说的Banner轮播图。
互联网历史很短,所以许多的应用思想都来自于传统的商业社会,并且都是对其进行匹配,改进,优化。
举例来说,当Banner图被应用到互联网上时,它就不再是单一的Banner图,而是多个图片轮播,所以习惯上被称为Banner轮播图或广告轮播图。
事实上,多是单张Banner图,而互联网上多是这样的,原因如下:
1)费用方面:
街道上或地铁站内有较大的可用区域,把每个广告都展示出来是可以做到的。
而且采用多张轮播对承载广告页面的硬件成本较高,而在移动端或PC端,可以展示区域大小有限,多张图片可以提高空间利用率。
2)行为方面:
现实中,我们只有1-2秒的时间走过广告位,很少有人会站在原地等下一个广告,而在手机或PC端,用户只要不退出应用程序,就有可能看到其他Banner图,而且广告曝光的几率更高。
3)用途角度:
固定广告页面并不能立刻带来显著的效益,它只是吸引用户,加深他们的印象,并在“未来”产生消费行为。
而轮播的目的不只是吸引用户的注意力,还想让用户立即产生探索的欲望,去点击查看详细信息或查看下一个,从而缩短了获取收益的时间。前置展示
在移动端应用的Banner图片上通常显示的轮播图控件,通常以多个小圆点或其他样式显示,其作用是告诉用户总共有多少张图片,让用户有探索的欲望,并提示用户当前显示的是第几张。
在pc端还有左右键的点击,按键切换到上一个或下一个。
但如果图片颜色太丰富,控制不容易看到,那么更好的办法就是放在轮播图的下面。并可选择其他风格,以提高用户体验。轮播规则
轮播图是动态呈现的,每幅图片停留时间、轮播方向都是在前端代码中设置的定时任务。
而且要注意的是,图片的停留时间尽量不要少于3秒,避免用户在没有读完图片上的所有信息之前就已经切换页面,造成用户体验不好的情况。
若图片内容过多,则可延长停留时间,但不得超过5秒,因为用户看到第一张图片后,很快就会被其他内容所吸引,以致后面的图片无法曝光。
特定的每幅图片应该停留多久,应该根据图片的内容来决定,也可以通过内部测试,或者用其他的实验方法,多次测试来确定好停留时间。
一般情况下,Banner轮播图会自动地向左滑动,并在移动端手动地向左或向右划动,以查看后或前一张图片。更新规则
轮播图具有跟踪实时热点和热推荐的功能,因此需要更新的频率比较高。
替换轮播图的内容有两种方法,一种是在前端代码中设置轮播图和跳转链接,同时进行代码的替换。
二是在后台运行管理系统中配置,如轮播地图名称,定向投放,定时投放,次序,图片,跳转链接等,这样比较灵活,便于操作者操作。权重排序
一般情况下,动态内容比静态内容更有吸引力,图片比文字更有吸引力。所以在一个页面上,注意力权重比较:视频>轮播图>图片>文字。
虽然轮播图更能吸引用户的注意力,更能曝光广告,但用户却没有耐心等所有的图片都自动轮播后,再去浏览其他页面或划走。
因此,应将最重要、最想呈现给用户的页面放在首位,确保获得大可能的点击。越往后的图片得到的曝光机会越小,那么图片就应该按照重要性来排序。
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