设计是一种抽象的,怎样解决设计问题

2023-10-24    分类: 网站建设

设计你的生活。

“设计”是不是一种抽象的体例。过程现实上是传递思想和设计对日常生活问题的原则。

“觉得像一个设计师”是课程的口号以及好近出版的书(设计你的生活:如何建立一个好的生活,快乐的生活)

设计师喜好的问题

我们周围的一切,无论是在办公室照旧在家里,在街上或在超市里,是一个设计过程的效果。

包装设计,就像iPhone的声音上海做网站站,就像红色的停车标志。

所有这些设计背后的问题是:应该砰地一声关车门的声音像什么?应该多大一个休止的迹象可以从远处看到了吗?

问题的设计往往有一个以上的准确答案手机应用,这是伯内特和伊万斯试图让:

就像没有一个准确的答案,比如你是否应该学习营业或地理问题的生活,在启动或大公司工作,或者你是否应该生活在一个老建筑照旧现代的公寓,有许多关于设计,有更多可能的答案。他们的要求是–是通过好近在纽约时报的文章明确–生命可以以类似的体例对iPhone的设计乔纳森·艾维。

对答案的体例

一个设计者如何找到这许多问题的答案吗?

通过实验,开发原型和团队的支撑。

根据伯内特和伊万斯,这个过程现在应该不仅适用于问题的设计但我们都在生活中面临的问题。这是关于尝试的东西,摒弃一些想法和追求的人。这个过程并不局限于大学或找到合适的工作时间。两位教授还组织车间员工与谷歌有心目的书更多的观众。

5步:像设计师一样思考

设计过程包括五个步骤:定义,强调探索,开发了一个原型,测试。

类似于迅速软件开发,伯内特、伊万斯提倡的测试,假如有需要的话,他们很快将尝试新的东西。

步是建立问题或问题是什么。第二步是定义问题。

第三步是发展思路,集思广益,思考解决方案。在第四步骤中,你应该制订一个计划和原型。好后一步是测试的想法。

为生活原型

伯内特和埃文的思想是不会花太多精力在思考的决定,而是尝试不同的事物,并开发原型–就像设计。

这样,你不应该只是决定改变职业。相反,你应该会是什么样的工作在不同的工作。主要的是行动而不是思考的问题。这是实力所提出的方法:把想法的试验和随后的决策。

对正反列表的结束?

许多人使用正反列表,当他们面临的重大决定。一边是在一定的决策支撑的所有事情,另一边是一切反对它。

正反列表可能不会完全消逝。

但是,在以设计方法和尝试更多的东西而不是花费你所有的时间思考他们的优点。

文章名称:设计是一种抽象的,怎样解决设计问题
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