2016-08-09 分类: 用户体验
如何完善你的UX用户体验
UX用户体验,预测某些类型的用户在你的网站的互动来完成指定的目标。
用户场景让你明白你的未来的用户将寻找在你网站上完成任务,至少你现在有了一个可视化的问题,回去就可以容易地解决它。用户场景让你测试你的站点的结构在它的充分发展和隔离问题才成为问题。
如何使一个用户场景UX用户体验
你要找出在创建一个UX用户体验的第一件事是使用你的网站有一个现实的目标。一旦你有一个目标(或任务),其余部分是一个逻辑难题:知道你做什么,他们怎么会对你的网站的行为,一步一步?这是一个详尽的和深思熟虑的。
我们谈论的是其最基本的形式的UX用户体验用户场景,但是如果你在更先进的概念感兴趣,看这个USABIlITY。Gov PoST关于用户场景。
优先功能
伟大的外卖的用户场景是知道哪些方面需要优先考虑的,哪些是不重要的。重新设计你的ui界面设计响应用户场景涉及知道什么需要固定的。
每一个网页设计师处理好吓人的一堆的任务,列表任务当前的任务特点,内容,功能等,在一个随机的顺序来代表你的网站感兴趣的用户。
用户选择-用户读取列表,浏览关键词,选择对他们最重要的五项任务。
图分析-总结投票和除以用户数,最常见的“长脖子”形是麦戈文的标题的灵感。
这是最基本的依据:不仅你现在知道什么是你最优先考虑的应该是,但你有你的用户验证。速龙解释IN ANoTHER ARTIClE这样的长脖子的组织问题,恰逢帕累托原理。
帕累托原理,即80-20规则,最初是在1906由意大利经济学家Vilfredo帕累托提出,他们注意到这个国家的财富和土地的80%是由20%的人拥有。
有趣的是,它不只是一个国家的财富,是对这一原则。微软表示,通过固定的大多数报告的错误前20%,80%的ERRoRS AND CRASHES WoUlD BE ElIMINATED。对你意味着什么,是通过解决你的脖子长图最上面的任务,最终你会照顾大多数问题吧。
但没有一种方法来优化你的任务,和麦戈文的方法可以取代或补充的多种选择,包括KANo METHoD,THE QFD METHoD,和 CAUSE 与 EFFECT DIAGRAMS。
你处在一个计划
不要欺骗自己,角色和用户的情况下,你都需要一个成功的ui界面设计;事实上,这仅仅是个开始。在事物的宏伟计划,了解这些元素只是步骤0,而真正的工作在你的前面。那么我们为什么把这么多的强调这赛前阶段?因为开始右脚将使整个旅途更轻松。除非你知道谁啊你创造你的Web界面和什么他们会怎么做,然后怎么用真的没关系。
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