网站的最终目标是为用户提供服务。设计一个简单易用的网站非常重要。设计师不仅需要了解这些网站的可用性规则,而且非
做网站公司也需要知道,将来当我们有网站要求时,我们可以看到
网站设计是否是专业的。
网站的最终目标是为用户提供服务。设计一个简单易用的网站非常重要。设计师不仅需要了解这些网站的可用性规则,而且非
做网站公司也需要知道,将来当我们有网站要求时,我们可以看到网站设计是否是专业的。
2秒钟原则
这里,2秒不是网站打开的时间,而是用户在试用你的网站或系统时切换的等待时间。例如,网站功能和页面之间的切换时间不应超过2秒。这个原则仅供参考。如果超过等待时间,用户体验将大大降低。当然,越快越好。
3次点击原则
当用户进入你的网站时,他们自然希望尽快看到有用的信息。如果他们在3次点击后找不到他们想要的信息,他们就会离开。三点原则帮助
做网站公司以简单明了的方式突出网站导航,并使网站布局易于用户理解。为了让用户清楚地知道他们在网站上的位置,他们可以以最快的方式返回到其他页面。
费茨定律
这是一个模拟人类活动的模型。它是目标距离和目标大小的函数。它的功能是预测移动到目标区域所需的时间。在网站上,它相当于当访问者必须从点A移动到点B时的鼠标移动,网站上的具体应用是如何排版内容区域以及如何以更好的方式显示网站内容以获得更多的点击关注。距离越长,目标时间越短。
7±2原则
这个原则主要是针对导航的。据研究,人脑在短期记忆中最多可以处理5到9件事情,这就是为什么导航菜单通常被限制在7个项目,这样当我们看到网站时,我们就可以一次记住网站想要表达的主要内容和信息。
以上原则能够指导我们设计易用性更高的网站,不管是你是甲方和乙方了解这些原则对提高网站的用户体验大有益处。
分享题目:以下原则能够指导做网站公司设计易用性更高的网站
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