据不完全统计,2016年APP Store总量超200万个,越来越多的APP不断涌入苹果商店。同样地,App的风格设计也各有千秋却又似曾相识。
各有千秋说的是如今所有的APP都有着自己的使命,因功能不同而显得自己更有个性,似曾相识是因为现在的APP很多设计都是浑水摸鱼,山寨产品层出不穷,市场极为混乱。
虽说张小龙推出小程序声称可以取代APP,但就目前的情况来看,当时惊破天的
小程序似乎并没有想象来得狂热,APP仍然处于不可动摇的地位。
那么说到底,一个APP到底是怎么从0到1诞生的?我觉得,作为一个设计人这是必须要懂得的知识点,划重点!(敲黑板.gif)
一款APP的诞生,大概会经历一下这些步骤:
头脑风暴,构思调研
一个APP不是从石头爆出来的,也不是拍脑袋就定结论开干的。一开始它需要相关负责人坐在一个小圆桌,中间可能经历嘴炮,互怼,对骂甚至大打出手,最终经过九九八十一难敲定一个看似折中的方案,因为这个方案即使是大家用鲜血换来的,可它并不好,需要做调研。
调研分析,探寻需求
为什么要做这一步?因为这一步是整个项目最为关键的,属于基础,但同时也是火车头,它直接指导了整个项目是否能够成功,因此调研分析十分重要,换句话说,这个步骤直接决定了这款APP到底有没有必要去做。
通常调研分析包含一下3个方面:1.市场分析;2.竞品分析;3.需求分析。不同的产品会有不同的调研策略,这里只是列举最常见的几个方面。调研分析方法各异而且操作复杂,有时为了能够分析出人群的真实需求,还要到实地采访,挨个作问答,说是苦力活一点都不夸张。
资料整合,等待设计
经过要生要死的调研之后,大伙都觉得咱们这个App可以做,而且需求很大,干起来市场绝对很大。要是真的这样,那么团队就可以真正进入设计开发阶段了。这时就需要把产品的框架流程,产品信息甚至产品规范整理好,交给设计师准备做产品原型。
原型体验,初代诞生
设计师接到各种产品信息之后,需要快速做出产品原型图,以便能更早看出产品设计漏洞,快速修改,保证项目按期完成。通常来说,大多数设计师到这个阶段一般都会用Axure做原型图,画手稿的设计师也会比较常见。
这个用什么工具没有多大关系,能够做出产品原型才是最终目的。另外要注意的是,原型图务必轻量,不需要太花俏,突出主要的功能和逻辑关系即可,大费章节反而会给后续的修改带来更多麻烦。
原型图出来以后,APP的设计模型就出来了,犹如6、7个月大的婴儿,等待着诞生的来临。到了这一步骤,大家都觉得原型图没有什么问题,就会直接交给设计师做高保真设计(是的,又是设计师),做出整套APP的设计规范,目的是做出完整的APP。
在这个阶段,用到的工具可能会有Photoshop、AI和Sketch(推荐),动效可能会用到Principle(推荐)和AE。而设计规范,大家可能需要注意一下几点:
1.风格。每个App都应该有它自己的风格,运动类App应该是比较有激情和动感的,所以这类APP要从字体和其他方面都要突出这种风格信息,要让别人一眼看出这是什么类型的APP。
大家试想一下,如果一款科技类APP,却用了粉红的配色,卡哇伊的字体和萌萌哒的图标,大家下载之后会怎么想?
2.配色。色彩很重要,它直接反映了产品的特质,犹如人类的肤色。黑人的运动性能是公认最强的;北欧俄罗斯的白种人总是很高挑,身材还很好;黄种人大多头脑比较发达,聪明伶俐。这就是颜色带给我们的直观感受,APP应是如此。
你的APP是什么类型,就需要赋予它相对应的颜色,使它更加吻合自己的性格特点,或是低调或是高冷或是热情或是可爱,这些都可以从配色上体现出来。
3.图标和字体。图标应该是跟整体风格相对应,与产品性格相呼应。字体方面注意间距和颜色大小,统一规范。
4.配图。必须高清!必须高清!必须高清!模糊的配图只会让人看起来廉洁和不专业,而高清的大图却能提高整体的逼格,视频也是如此,这里可参考开眼。
开发上架,打卡下班
所有东西都做完之后,就可以交给程序猿宝宝去做开发啦,然后这里收拾一下那里整理一下,就可以上架了,上架之后就可以打卡下班了(想想都有点小激动)
以上
成都网站制作公司创新互联给大家介绍了一款APP的大致生产流程,希望能够在你们自己开发APP的时候能够提供到一点帮助!
文章名称:成都网站制作安优给大家介绍一款APP是怎么诞生的?
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