移动网站页面制作解析-网站建设分享移动网站页面性能如何优化

2023-11-04    分类: 网站建设

随着移动互联网的发展。我们越发要关注移动页面的性能优化。今天跟大家谈谈这方面的事情。先。为什么要移动页面进行优化?

纵观目前移动网络的现状:

移动页面布局越来越复杂。效果越来越炫。直接导致了文件越来越大。下载和运行速度越来越低。而速度低会造成不良影响。据统计:

71%的用户期望移动页面跟pC页面一样快。74%的用户能容忍的响应时间为5秒。所以我们必须保证移动端页面有足够的速度。

移动页面的速度跟三个因素有关。分别是:移动网络带宽速度。设备性能(CpU。GpU。浏览器)。页面本身。

目前主流的移动网络制式为3G:

今年。我们还看到了4g网络制式在快速发展。这再一次提升了移动页面的加载速度;

而移动设备本身。截止到目前。以iphon6/三星Note4等设备为。智能设备已经变得比以往屏幕更大。CpU、GpU、内存更靠谱。

而与其同时。浏览器产商也为提升页面的速度做出了不可磨灭的努力。

网络制式供应商。手机制造商。浏览器产商如此给力。我们呢?我们能做什么。

我们能做得是对移动端页面本身优化。这也是我们价值的体现。所以我们必须做移动端页面性能优化。

该怎么做移动端页面优化呢?

在说这个前。要提一下pC常用的优化手段:

  1. 代码优化(css、html、js优化)
  2. 减少HTTp请求(雪碧图。文件合并…)
  3. 减少DOM节点
  4. 无阻塞(内联CSS。JS置后…)
  5. 缓存

这些手段大部分适用于移动端。这都是一些耳熟能详的手段。今天这里就讲了。有兴趣可以参考pDI课程《网站性能优化》。

今天要讲的主要是一些适用于移动端的优化手段。现在进入正题。

先我们得关注一下一个页面从开始到呈现完毕需要经历什么阶段。主要有四个阶段:

每个阶段的主要工作如上图所示。而我们的优化目标是:

下面我们来针对上面的几个阶段细说一下都有哪些优化手段。

先。来看看加载中有哪些优化手段:

1.预加载

预加载方式有两种:

A. 显性加载

类似这种用户能明显感知的。我把它称为显性加载。互动页面都建议加上这种加载方式。它一方面能增加页面的趣味性。另一方面能让后续页面体验更流畅。

b. 隐性加载

这种在加载张图片的时候已经预先加载了第二张图片。从而使得页面体验更流畅的方式。我把它称为隐性加载。这种方式的好处是节省流量之余又能使得体验增强。

2. 按需加载

按需加载是不可或缺的优化手段。主要有以下两种方式:

对于这种方式。在屏加载的时候把屏的内容加载尽量。而位于屏之外的元素都只在出现在屏时才加载。很大程度地节省了流量。提升了次加载时间。

这种叫响应式加载方式。意思是利用JS 或者CSS 判断分辨率。从而选择不同尺寸的图片进行引入。这种的好处显而易见。同样可以加快加载速度和节省流量。

3. 压缩图片

对于压缩图片。先要提的是jpg文件:

对于移动端的JpG 文件。有这样的结论:

  1. 使用大尺寸大有损压缩比的jpg
  2. 使用jpegtran进行无损压缩

而对于png有以下结论:

  1. 多彩图片使用png24
  2. 低彩图片使用png8
  3. 推荐使用pngquant
  4. 尽量避免重定向

为什么要尽量避免重定向呢?因为如图:

这是一个同一网速下的测试结果。重定向之所以会比较慢。是因为它重复了域名查找。tcp链接。发送请求。

5.使用其他方式代替图片

有两种方式。种是:依靠CSS 3绘制图片:

第二种:使用iconfont代替图片

但iconfont不一定比图片好。这里做了个实验:

对于大图片。iconfont并不比雪碧图好。建议单侧小尺寸图标才使用iconfont.

然后。针对脚本执行中有哪些优化手段。这里只提两点:

1. 尽量避免DataURI

DataUri在移动端并不如它在pc端吃香。因为:

经测试。DataURI要比简单的外链资源慢6倍。生成的代码文件相对图片文件体积没有减少反而增大。而且浏览器在对这种base64解码过程中需要消耗内存和cpu。这个在移动端坏处特别明显。

2. 点击事件优化

在移动端请适当使用touchstart。touchend。touch等事件代替延迟比较大的Click 事件。Click之所以慢是因为mousedown导致的:

然后。针对渲染阶段中有哪些优化手段。这里也只提两点:

1.动画优化

a)尽量使用css3动画

优点:

  1. 不占用js主线程
  2. 可利用硬件加速
  3. 浏览器可对动画做优化

缺点:

不支持中间状态监听

b)适当使用canvas动画

优点:

可规避渲染树的计算渲染更快

缺点:

开发成本高。维护较麻烦。

通过对CSS 3动画和Canvas 动画对比:

得到结论:5个元素以内使用css3动画。5个以上使用canvas动画。

c)合理使用RAF(requestAnimationFrame)

优点:

  1. 能解决脚本问题引起的丢帧。卡顿问题
  2. 支持中间状态监听

缺点:

兼容问题

通过RAF动画与settimeout动画对比:

得到结论:不需要兼容android 4.3浏览器的情况下。请使用RAF制作脚本动画

2.高频事件优化

类似touchmove。scroll这类的事件可导致多次渲染。对于这种事件可以通过以下手段进行优化:

1.使用requestAnimationFrame监听帧变化。使得在正确的时间进行渲染

2.增加响应变化的时间间隔。减少重绘次数。

后。针对合成/绘制只提一个优化手段:

GpU加速

触发GpU加速的方式有:

  1. CSS3 transitions
  2. CSS3 3D transforms
  3. WebGL 3D绘制
  4. Video

使用GpU加速前有对比实验:

GpU加速实际上是大幅减少了合成/绘制时间。从而大大地提高了页面速度。但GpU加速有自己的缺点:

过多的GpU层会带来性能开销。主要原因是使用GpU加速其实是利用了GpU层的缓存。让渲染资源可以重复使用。所以一旦层多了。缓存增大。就会引起别的性能问题。

总结

本文针对页面呈现的四个阶段提出了比较典型的优化手段。到后。再提醒读者一下:其实优化是双刃剑。

按需加载提升速度。但可能导致大量重绘;

Touch响应快。但很多场景不适合;

GpU加速效率高。但内存开销大等等

Loading会让整体体验流畅。但容易造成用户流失

图片压缩让带宽成本降低。但可能会导致视觉效果变差

类似这样的矛盾点还有很多。请结合业务按照实际情况进行优化。

本文标题:移动网站页面制作解析-网站建设分享移动网站页面性能如何优化
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