网站建设需要更好的设计方法

2019-02-19    分类: 网站建设

网站建设需要更好的设计方法

目前,多数网站建设开发过程就像怪物从咕咚冒泡的容器中诞生一样。开发人员没有从购买者 与用户的需求出发进行规划与开发,最终创造出以技术为主导的产品很难控制与使用。和科学怪人一 样,他们之所以失败,是因为没有在作品中注入人性。

网站设计者Victor Papanek看来,賦予有意义的秩序,做出有意识或直觉的努力.我们建议把它定义为一种更加具体,以人为导向的设计活动。

?理解用户的期望、需要、动机和使用情境。

?理解商业、技术,以及业内的机会、需求和制约。

?基于上述理解,创造出形式、内容、行为有用,易用,令人满意,并具有技术可行性和商业利 益的产品。

这个定义适用于许多设计领域,尽管对于形式、内容与行为的确切关注点,可能因设计对象有所 不同。资讯网站可能格外关注片家座椅的设计则首先考虑展式。而绪论所探讨的交互网站建设比较 特殊,其设计充满了复杂的厅力。

运用恰当的方法,设计可以弥合人类与科技产品之间的缺口。但是目前,多数网站建设的设计流 程远不像宣传的那样合理。

网站建设的产生常常受到两股相反势力的左右一开发人员和市场营销人员,尽管市场营销人员 擅长理解并计算商机,也精于将某个产品引入市场,合理定位,他们对于产品设计过程的贡献通常局

限于需求列表。这些需求同用户的实际署要与人类无关,主要在于追赶竞争对手,按照任务清单管理 rr资源,以及基于市场调査结果进行猜测一让顾客报告自己想买什么(与猜测正好相反,极少有人 能够淸楚地表述自己的需要。直接询问产品的使用感受,多数人倾向于关注次要的功能,以及解决产 品缺陷的小窍门)。很可惜,一个交互产品还原为洋洋洒洒的特征列表,并不能自动组成优美的交响乐 章,使复杂的技术为人所用,即使在需求列表中加上“易于使用”同样无济于事。

另一方面,开发人员不乏对产品最终形式及行为的影响,他们负责产品的建造过程,因此决定了 最终的成果,并且同样有一套和终端用户不同的需要。优秀的开发人员着眼于解决技术难题,遵从适 当的工程实践准则,按时完成任务。但是,他们收到的指示往往有所纰漏,令人费解,有时甚至前后 矛盾。他们不得不在极紧迫的时间,以及缺乏背景资料的情况下做出关于用户体验的重大决定。

于是在数码产品的创造过程中,负责人极少考虑用户的"标、需要和动机,同时又非常容易受到 市场趋势和技术制约的影响。这样非但没有好处,反而会导致设计出来的产品缺乏一致的用户体验。 在后面的章节中,我们很快就会谈到为什么目标对解决这一问题是如此的重要。

很不幸,低劣的产品规划让数码产品惹人生气,效率低下,无法满足用户需要。图丨-1描述了软 件开发流程的历史变迁,从中可以看出各个历史阶段,设计在产品开发流程中所处的位置(如果占有 一席之地的话)。

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