总结:10条关于界面规划的基本原则

2016-12-14    分类: 网站建设

这篇文章是可用性大师 Jakob Nielsen 在10年前总结的,到今天仍然受用。经过这个时间跨度,可以得出,可用性话题不是某个时代的产品,一些研讨经历时至今日也仍然值得借鉴。看似矮小的10条启示中,融入了大量项目经历,这些内容也将继续辅导规划者,在新的互联网技能推动下,创造出愈加高质量的产品。

不要把它当作教程来看,它只是思维精华的提炼。在各式各样的项目中,会遇到千奇百怪的状况,会跟各种人物的人一同协作完结方针。只要当我们达到一致,才能更好地进步功率,这10条启发正是枢纽。

其实,这是10条关于界面规划的基本原则。之所以称之为“启发”,是由于它们来源于实际经历,而非单调的理论知识。

体系状况的可见性

应一直让用户了解当时发生的工作,并在恰当的时机给予反馈。

体系与实际世界的匹配

讲用户听得懂的言语,无论单词、短语还是论述一些概念,把术语留给机器去读。遵循实际世界的原则,让信息体现的自然、契合逻辑。

用户操控和举动自由

用户在功能选择上犯错是常有的事儿,这就需求为其供给一个“紧迫出口”,不必再经过额外的对话就能脱离那里。供给吊销和重做功能。

一致性和标准

别让用户为不同的文字、状况和行为是否代表同一件工作而发生疑虑。要遵循平台的思维。

过错的防备

一个能在第一时间避免犯错的规划,总好过一堆美丽的过错提示信息。应当在用户举动以前,就消除能诱使犯错的条件,必要时提醒用户确认操作。防患于未然。

体系去辨认而不是让用户回忆

尽量下降用户对方针、行为和可见选项的回忆本钱。不要让他们去回忆信息该从哪段到哪段。一起体系的运用说明应当可见,并在必要时,供给适当的提示信息。

灵活性和运用功率

快捷键——对初级用户不必特殊说明——但可以进步专家级用户的运用功率,这种交互统筹了有经历和没经历的用户。一起允许用户定制频频动作(译注:允许用户将运用频率较高的操作会集,或将功能按个人习惯摆放)

精约规划美学

对话不应该包含不相关或不需求的信息。由于每一个额外的信息单元,都会一定程度上削弱原本相关信息单元的相对可见性。

协助用户辨认、确诊,并从过错中恢复

过错信息应当运用简单的言语(别用代码、编号,这种东西只要工程师能看懂),有针对性地说明问题,并带有建造性地解决方案。

协助文档

即便一个体系很棒,不必依靠协助也能运用,但它或许仍然需求协助文档。比如用户要点任务方面的任何信息都应该能被方便地找到,并供给有简明的详细举动过程。

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