网站制作成都:更好的设计网站的方法
网页设计过程
网页设计作为一门专业已经发展了近10年,很多。有效的工作流程和实践已经出现,并证明是事实上的行业标准。但是,仍然有一些实践可以避免
网页设计的早期遗存。
这种无效和过时的方法是三模型方法。在过去,要求
网站设计服务的公司要求设计师提供三个(通常)PS图像处理软件模型(或其他形式的高保真度评分)选择。这些选择通常基于一组初始的简单要求或与一个客户进行协商。T.这种方法的最终产品是基于个人喜好和主观选择的设计,就像在黑暗中拍摄,以满足用户需求和企业目标的方式进行拍摄,应该避免这种工作方式(向网页设计师提出要求)。
一个更好的设计网站的方法是重复使用Jesse James Garrett的用户设计元素。它由五个阶段组成,每个阶段都基于所做的决定、完成的工作以及前面的步骤。
策略、范围、结构、框架和风格:网页设计的五个阶段。
包括这里,我们有一个非常浓缩的版本,涉及到各个阶段:
业务范围-记录所需的功能和内容。它还包括决定在当前项目中构建什么和不构建什么。交付:项目规范
结构-信息架构和交互设计。在此阶段,网站及其页面的结构通过卡片分类和用户旅行地图确定。对于应用程序,创建流程图和状态图。可交付结果:网站地图、低保真原型或线框
框架-
UI设计、信息设计和导航。根据本地结构,目的决定开发什么内容、使用什么UI元素以及它们将如何工作。此时应添加所有导航元素,并将实现和内容添加到适当的位置。可交付结果:网站或应用程序H全功能模型
风格――运用视觉加工和品牌风格引导的工作产品。网站功能齐全,布局合理,容易对企业或产品进行品牌化,使其视觉加工的目标选择。
这是一个反复的过程,每一步都要经过几个周期,直到它被批准为止。在过程的每一步中,也有可能发现缺陷,或者改进现有的方法,在交付前改变反射。在每一步测试可用性的能力的主要优势是它避免了时间和预算的概念,这是后来证明是根本错误或不令人满意的。
网页设计师精通现代实践和流程应该熟悉的工具、原型和线框,如uxpin、balsamiq或axure。有些人喜欢在ps图像处理软件上创建、焰火或InDesign,另一些人则直接访问他们喜欢自助或流行的css框架。advanta后者的通用电气公司认为,这些早期的原型后来演变为实际的生产模板,这消除了死区交付,并缩短了生产时间。
最后,本文中描述的方法以及类似的方法可以更好地理解、研究和数据驱动的选
网站制作成都择,在整个设计过程中使用较少的主观决策。这样,您可以通过询问不同元素、位置和样式的布局推理来轻松地识别设计师实践。做一个项目。他们应该能够给你快速而简明的答案,支持事实和研究结果。
对
网页设计过程的响应
如今,任何一个新的网站都能在尽可能多的设备上被访问,这在很大程度上是至关重要的,因为网络流量来自具有不同功能的移动设备。
网站设计针对众多屏幕和设备的开发过程通常被称为响应式网页设计或自适应设计(即响应设计)。
今天网站上对这个问题是否有回应已经无关紧要了;回答清楚,是的!即使谷歌不适合那些移动设备背后的网站,真正的问题是如何在不超出预算或失去移动用户体验视角的情况下实施成功有效的多设备策略。
任何有经验的网页设计师都应该在构建网页响应技术的过程中。为了帮助您找到项目的好竞争对手,我们准备了几个问题和指导方针。此外,在设计和响应网站开发的重要因素必须得到解决。
跨设备的内容策略
响应式设计不仅仅是将所有东西都安装到任何尺寸的屏幕上;设计师必须考虑环境中每个设备的跟踪能力。
由于移动革命,网页设计者不得不考虑许多不同的软件和硬件平台。
有时,最好跳过移动设备上的复制,使用替代复制或不同的图像资产,因为网站需要在不同屏幕之间进行导航更改。否则,应在移动设备上启用内容或特定功能,例如单击呼叫按钮,提供基于用户位置的交互。或使用特定设备下载应用程序的按钮。
问:我们是否准备不同内容或资产的设备
有时,是的。在这种情况下,这种改变是必要的:
最常见的图像必须出现在不同的小屏幕上;宽宽宽高比图像桌面网站的横幅很好,但直立的智能手机屏幕实际上是不可用的。
在计算机屏幕上的大型演示视频中,如果您希望流量设备与移动互联网的连接速度特别慢,则可以用移动设备上的图像和文本来代替。
复制某些片段可能会被忽略(或重写),而小屏幕设备的用户可能无法读取。
某些电话的移动控制可能会被改变以更好地
网站制作成都适应设备;例如,信息计算机可能会被电话取代。
在小屏幕上,复杂的图表、图表和长表格仍然保留到单独页面的链接,而不是允许它们在页面上传输内容。另一个想法是以不同的方式呈现相同的数据,或者只显示最重要的部分。
导航应该重新考虑,甚至是单独设计,以适应不同的屏幕大小。这不一定是它的可视化效果,但通常具有不同的结构,例如链接的简单列表而不是下拉菜单/下拉菜单,或者通过在特定设备上更复杂的菜单上显示较少的深度。
不同屏幕布局中的优化
电脑和大型胶片水平握把,提供了大量的水平空间来放置网站的内容,小屏幕让你有较少的空间来放置并列的元素。这就是为什么网站在智能手机上通常只有一个单列布局。这是设计网站时的一个主要问题:如何应对页面布局的变化。
问:如何确保内容布局在不同的设备上看起来不错你用什么技术来实现它
一些断点应该基于流行的设备大小定义、类型和上下文。这些预定义的屏幕宽度(屏幕高度较少)、页面布局更改,例如,从三列、两列到一列。目前,最流行的宽度断点是:
1920:电视屏幕和大型桌面显示器
1280-1920年:绝大多数的笔记本电脑、许多现代台式电脑显示器和大片(通常是10台)都是以景观模式保存(展开)的。
800-1280:横向模式的小型平板电脑和老式或小型显示器
480-800:智能手机处于纵向(垂直)和横向模式
前480名:纵向模式的智能手机
CSS代码用于基于屏幕大小的不同样式的媒体。例如,将段落的字体大小更改为14像素仅与屏幕宽度大于480像素但小于800像素的设备相关。以下规则适用:
CSS媒体(最小宽度:480px)和(大宽度:799px)字体大小:14px;
另一个重要的考虑是,HTML代码需要以相同的顺序显示在移动设备上。一般来说,编写干净、结构良好和语义正确的HTML代码对于网站的顺利实现有很长的路要走。
不同设备的用户界面交互
由于不同的设
网站制作成都备不仅在屏幕大小上,而且在输入方法上,请确保每个UI元素的工作预期在每个设备类型的上下文中进行。这意味着下拉菜单应接受计算机屏幕,但在智能手机和平板电脑上,用户希望导航方法更类似于移动应用程序中使用的方法。
问题:如何确保UI的工作感觉自然,以及在不同的设备上做什么一对夫妇的名字不适合特定设备的交互模式。
不同的设备有不同的功能,用户希望在其设备的网站上使用类似的应用程序。
台式机和移动用户界面之间最重要的区别在于,台式机通常由鼠标或触摸板以及快速且易于使用的键盘控制,而移动设备则依赖触摸屏,屏幕上没有指针和键盘,这通常是一个很难使用的问题。另一个考虑因素是,设备缺少POIN鼠标和悬停状态,通常用于触发网页上的某些操作。指针和触摸屏这两种输入方法更容易(自然)或更难,同时执行不同操作的速度也更慢。例如,移动屏幕上的对象可能使触摸屏更容易(从而避免桌面),同时单击S商场控制和鼠标指针更容易(所以UI控制应该在触摸屏上更大)。
基于屏幕大小的资产优化
即使相同的资产可以用于不同的设备,也不意味着相同的图像大小或视频质量将是优化。减少加载时间,特别是对于移动互联网连接,网页设计者应该知道不同设备的资产。
例如,在智能手机中,宽度为1920像素(400kb)的背景图片是一台很好的台式计算机,它将是冗余的(质量)和缓慢的下载(文件大小方面)。因此,如果用户的屏幕足够小,最好使用较小的图像版本。您不希望用户下载版本和只看到一个。
问题:如果您提供相同的资产,屏幕大小是否重要图像和背景在这方面有什么区别吗
这一点很重要,至少对于具有不同版本的移动设备和桌面屏幕的较大图像文件来说是如此。可以向移动用户提供相同图像的较小副本,以减少加载时间。图像的大小,但不包括移动设备的屏幕密度(如果可行),因为它们通常比桌面计算机显示器高很多。应根据具体情况作出决定,因为某些图像可能不会同时产生太大的视觉影响,因此保留尺寸减小的细节非常重要。
在技术层面上,有很大的差异(在后台图片中定义的css)和内容(包括在html图片文件中的图片),在不同的css媒体查询中可以很容易地单独设置后台,因此每个版本只在用户显示一个查询时提供,其他的不从web服务器下载。html sti中的图片根据用户的屏幕大小,ll没有内置的工作和支持服务。实现了不同的技术,例如使用polyfill脚本、模拟即将出现的行为元素或其他脚本、有自己的习惯或使用CSS背景图像显示。
但是,一般来说,应该避免使用CSS方法,因为CSS背景图像的修饰没有任何语义。此外,它还可以描述缺少标题和alt属性:标记
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