2016-08-13 分类: 用户体验
启示超越行为或认知心理学和数字接口的设计。理解的启示,会让你更好的了解产品和接口设计,反过来,让你更好的设计师。
启示是什么?
成都网站设计把一个对象定义的时间转移,定义是广泛的,包括性行为。这个变化已经带来了数字接口的技术演进。发现在数字领域的一个有趣的概念,当你使用电脑,你会发现行动通过暗示你在接口本身。
网站页面美观要重点设计的几部份
物理对象
带回到物质世界的一步,当你看到物体一样大小的物理性质、形状和重量,提供线索让你可以与他们无关。这里有几个经典的例子。让我们用一个茶杯开始;它很小,有一个手柄,使控股。其浸碗状,表明它能容纳的东西太。当它保持茶的启示是,你可以把茶杯喝了它。另一个例子是一个牙刷:它有一个长而细的手柄,使夹持,等等。
在数字空间的启示
数字接口是特殊的。他们允许我们做的事情是有限的二维世界,电脑屏幕。有太多的事情我们可以做在任何应用程序、网站或程序;但他们都有一个大的,严重的限制:他们不能提供你身体的线索,你能做什么。相反,他们都依靠视觉线索和启示。这可以非常棘手,如果你不懂创造成功的界面起到启示的重要作用。
如果你明白启示的工作,你将能够使用他们自己的优势。当你能提供一个工具,你将能够创造出直观、易用。直观的设计有一定的吸引力,他们 -最有可能是因为我们发现很多网站或应用程序烦琐 -很清爽的使用。此外,启示作用的转换,物质创造一个成功的设计了很多。
类型 给养 影响用户体验
如果你想完全了解启示的界面设计工作,我们需要得到具体的。我们现在做的六种不同类型的覆盖性的数字接口,包括在看到:明确,模式,隐藏的,虚假的,隐喻,和负面的启示。
1)明确的启示
类似于感知的一致性,明确性是暗示了语言或外表的对象。凸起的按钮'点击我是一个很好的例子,语言和肢体语言。按钮的外观表明了点击的可能性,那么点击我的文字。很明显。
语言起着指导用户通过数字接口的重要组成部分。一个输入字段,请你为你的“姓名”输入你的名字为它提供了。语言提供了明确的指导方针,不仅是你应该做的事情,而且你能做的。输入字母,像你的名字,是不同于输入数字,如你的电话号码,你可以看出哪一个你能够做文本的语境。然而,它认为你的接口的使用没有明确的是多么的明显也很重要,拼出的方向。你的设计需要没有牵着你的手在每一步中用户可以直观。
2)模式的启示
一个模式的启示是启示所制定的公约。一个很好的例子是一个标志,是一个网页被点击左上角。这是一个模式,我们看到到处都是;所以我们期望它无处不在。这是不同颜色的文字,有时也许下划线或斜体,正文段落之间不变一样,被认为是一个链接。
模式是伟大的沟通的捷径,但如果你的用户都知道这些模式。有新的模式出现,例如,汉堡菜单是菜单和导航的一个相对较新的概念。当设计心目中新的模式,你必须确保你的用户都很熟悉。但是,当你知道你的听众已经接触到这些模式,你必须创造出一些惊人的设计没有明确的能力。
3)隐藏的启示
隐藏的启示,在数字设计是类似的物理对象。然而,在数字世界中,实际可用性不可用,直到已采取行动去揭示它。例如,悬停在按钮看不很活跃,因此可点击。下拉菜单是另一个例子,当你不看菜单,除非你悬停或点击列表项的父。
隐藏的启示是用来简化设计的视觉复杂性常常。在下拉菜单的例子,我们使用滴隐藏所有的导航选项,因为有太多的表演一次。如果用户想要浏览的地方,他们要在下拉找到。现在,隐藏的启示,一个很大的缺点就是需要用户找到启示,有时不给他们的存在提示。你不知道要期待什么。这是一个猜谜游戏,可以这么说,基于这些供给你去发现。
4)错误的启示
虚假的启示,在数字空间给别的东西是意想不到的 一样打开你的灯而不是电视与电视遥控器或任何行动都–。这种一致性是所有网站上,大多是偶然的,就像一个按钮,看起来很活跃但什么都不做,一个标志,不与任何东西,说“点击这里”内的文字,是不是所有的链接,或一个红色的按钮,做得很好,一个绿色的按钮是什么坏。
错误之处是最丰富的设计细节都错过了,就像一个断开的链接情况。颜色与他们的特定关系。在西方世界,绿色是好是坏而红。当你切换的,你肯定会把你的一些用户,尤其是当按钮并排。这并不意味着你不能做;但是你应该小心这样做时。你不想让任何虚假的启示在你的设计,如果你能帮助它。你不应该让你的用户喜欢。
5)隐喻的启示
借壳依赖隐喻的启示,喜欢模仿的对象,进行交流。图标是这个奇妙的例子:地图、购物车或篮、家居、打印机、视频、麦克风、电话、电子邮件等以概念为例。它的根是在一个物理信的隐喻;它的图标是一个信封。它的隐喻性周围的一个很好的例子。如果你设计的是什么,不知道如何表达它,回到物理世界总是好的,至少对灵感和出发点。
现在,你不需要你在上面去喜欢苹果的设计,在他们的游戏应用他们的背景绿色台球桌布。但是,比较 ,他们目前的游戏应用程序图标,只是一些泡沫。要做什么游戏吗?我不知道,这个比喻是不存在的。不管是好事还是坏事是由你来决定。无论是隐喻需要有你的设计,或没有,是你。
6)负性
负性可以认为是特指不可见性;它是当你有一个无效的按钮或按钮看起来非。最常见的例子是当一个按钮或链接是灰色的。现在,这里是最棘手的部分:这并不是说你特别想告诉用户你可以不使用这个按钮 -尽管它可能 但是这个按钮出现,你不能使用它,即使事实上你可以。
网页名称:6种数字启示影响你的用户体验
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