儿童玩转O2OAPP我也来了

2022-08-14    分类: 网站建设

企业网站建设APP建站多年的创新互联敢问:六一儿童节刚刚过去,作为家长,你会给孩子买一款App做礼物吗?

调查显示,有51.2%的5~15岁儿童使用互联网,其中67.7%的儿童认为互联网是其最喜爱的媒体形式。于是,自2008年以来,淘米网、贝瓦网、铁皮人等纷纷进军儿童互联网,儿童应用软件正在成为创业者们不可忽视的又一新兴市场。

然而,在经历了初期的疯狂之后,看上去很美的儿童应用软件市场却并非如创业者们想象的那么繁华,压力不仅来自同行竞争、政策监管,更来自盈利模式的寻求、用户习惯的培养、软件内容的差异等,而用户也似乎并没有看好儿童App的市场前景。

儿童App也要做O2O

企业网站建设创新互联了解到,目前儿童App企业的运营模式主要有两种,一种是做平台,“工程师爸爸”上面汇聚了各种App,旨在快速让用户搜到自己想要的东西,靠与内容提供商分成为收益来源;另外一种则是像贝瓦网、铁皮人等做App内容,欲以收费App赚取利润。

在业界表现不错的淘米网除了主推淘米游戏之外,还曾开发过一个“淘米妈妈”的平台,其功能和“工程师爸爸”差不多,主要聚合内容,业内人士告诉记者,目前淘米网已经撤销了“淘米妈妈”的团队。“做平台大的弱势就是现在有App Store、Android Market等各种大平台,大家为什么要去小的平台上找?此外不少做平台的企业也开始逐渐转向做内容,然后把自己的内容推到排名首位,这让用户对平台的性产生质疑。”

虽然还未找到合适的盈利模式,但这些生存着的企业相信,中国儿童群体有一亿多,他们的需求是刚性的,因此也正在寻找新的商业模式,寻求新的出路。

现在一种比较可行的商业模式是线上线下结合,在线上增强用户的黏性,线下不断拓展盈利的可能。“儿童App其实对品牌的塑造要求很高,在做好内容的基础上,让用户认可这一品牌,随后在线下开实体店,推出周边产品,增加销售收入。”,而推出的周边产品不仅是一个玩具,也要和互联网沾边,比如这个玩具可以通过线上来增加新的功能等,真正形成线上和线下的互动。

从市场角度来说,业内人士面临着诸多问题,而作为儿童App企业的衣食父母——用户,在决定儿童App产业能否走远的进程中也起着关键性作用。

家长:误导孩子 后果很严重

“我挺后悔给孩子下载这些学习软件的,虽然本意是寓教于乐,但对于小孩子来说,游戏的成分要远远大于学习本身,更严重的是有的App中出现了误导孩子的内容。”

专家:要遵循儿童成长规律

有专家表示,中国儿童在基础知识方面并不落后,相对落后的倒是社会能力、想象力、科学素养、手眼协调以及运动能力等,但此类的App很少,多数倾向于基础知识教育。一些游戏会通过闯关的方式吸引孩子,这其实是在用开发电脑游戏的思维来开发儿童教育游戏。这些游戏通常把升级、闯关等概念放大,让孩子有玩下去的动力,一旦孩子习惯这种模式,在今后的学习中就不会对学习内容本身产生主动性。“现在儿童App存在的大问题就是没有遵循儿童成长的规律。”


不可否认,移动互联时代下,教育不可小觑,儿童App的市场也在伺机“爆发”,但教育本身的特性是否被创业者们真正认知,却是成功的关键;而是否拥有好的内容,是从诸多竞争者中胜出的一要素。

企业网站建设创新互联总结:孩子和女人的钱赚,但也最难赚,儿童App,且行且珍惜。

文章标题:儿童玩转O2OAPP我也来了
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