CSS学习笔记(五)

2022-08-10    分类: 网站建设

CSS hack

由于低版本浏览器不兼容一些样式的功能

为了让css能够兼容低版本浏览器,我们需要些css hack


-webkit--moz--o--ms-

转换

1.什么是转换

改变元素在页面中的位置,大小,角度,形状

2D转换,只在x和y轴上进行转换

3D转换,添加了Z轴


2.转换属性

transform:转换函数1 转换函数2 转换函数3…;

2D,学习4个转换函数,3个要背

3D,学习1个转换函数


转换

①位移

改变元素在页面中的位置


transform:translate(v1); 在x轴上向右水平位移

translateX(v1) 在x轴上向右水平位移

translateY(v1) 在y轴上向下垂直位移

translate(v1,v2) 分别设置x和y的位移

②缩放

改变图片在页面中尺寸


transform:scale(v1); 同时设置x轴和y轴的缩放倍数

v1>=1 放大

0

-1

v1<-1 放大并翻转

scaleX(v1) 单独设置x轴缩放

scaleY(v1) 单独设置y轴缩放

scale(x,y) 分别设置x和y轴的缩放

③旋转

设置元素在页面上的角度


transform:rotate(45deg);+ 顺时针,- 逆时针

旋转的问题

1.通过设置转换原点,来设置旋转的圆心,圆心不同,旋转效果不同


transform-origin:x y; 取值:1.px为单位的数字

2.%3.关键字 x:left/center/right y:top/center/bottom

2.旋转会带着坐标轴一起旋转,会影响旋转之后的位移方向

④倾斜


skewX(ndeg)和skew(ndeg)skewY(ndeg)skew(x,y)

旋转

页面中的3D都是模拟的

透视距离,会影响人看这个3D转换的效果不同

设置透视距离,一定要写在3D转换元素的父元素上


perspective:200px;

3D旋转


transform:rotateX(xdeg) 元素围绕x轴进行旋转 单杠,烤羊腿

rotateY(ydeg) 元素围绕y轴进行旋转 土耳其烤肉,旋转门

rotatez(zdeg) 元素围绕z轴进行旋转 风车,电风扇,摩天轮

rotate3d(x,y,z,ndeg) x,y,z>0 参与旋转 等于0不参与

具体取值为旋转的倍数

过渡

css值在两个状态间,在一段时间内平缓的变化过程

1.指定参与过渡的css属性


transition-property: css属性1 css属性2 css属性3.....

all; 支持过渡属性,都参与过渡

哪些属性是支持过渡

1.颜色属性

2.阴影

3.转换

4.大多数取值为具体数字的属性

2.设置过渡的出持续时长

transition-duration: s/ms;

3.设置过渡的时间曲线函数(设置过渡的速度)

transition-timing-function: (贝塞尔曲线)

ease 默认值,慢速开始,先加速,在减速,慢速结束

linear 匀速运动

ease-in 慢慢开始,一直提速

ease-out 急速开始,一直减速

ease-in-out 慢速开始,疯狂加速,疯狂减速,慢速结束

4.过渡的延迟

transition-delay: 2s;

5.过渡代码的编写位置

过渡代码写在原来的样式中,过渡效果,有去有回

写在伪类中,过渡效果,有去无回

6.过渡的简写方式

transition: property duration timing-functin delay;

最简方式 transition: duration;


五.动画

过渡 动画

两个css之间的变化 两个,两个以上css的变化

伪类激活过渡 F5和伪类激活动画


1.关键帧

关键帧,某一个时间点执行的样式

来控制动画的每一个状态


2.使用

①创建动画

@keyframes 动画名称{

0% | from{样式…}

99.99% | to{样式…}

}

②调用动画

/* 指定调用的动画名称 /

animation-name: change;

/ 设置持续时间 /

animation-duration: 5s;

/ 设置时间曲线函数 /

animation-timing-function: ease;

/ 设置延迟 */

animation-delay: 0s;


3.动画的专有属性

①动画的播放次数

animation-iteration-count:

具体的数字

infinite;

②动画的播放顺序

animation-direction:

normal 0~~100

reverse; 100~0

③动画的简写方式

animation:name duration timg-function delay count direction;

最简方式 animation:name duration;

④动画的填充状态

animation-fill-mode:

backwards 在动画延迟时间内,填充动画的一帧

forwards 在动画播放结束之后,填充动画的最后一帧

both 前后都填充


的使用

是全世界程序员共用的动画库


只要把css文件导入,就可以直接使用动画名称了


CSS优化

1.优化的目的

减少服务器端的压力

提升用户体验


优化的原则

尽量减少请求的个数-----缓存(精灵图的使用,雪碧图)

在页面的顶部引入css文件

将css和js写在独立的文件中


代码优化

尽量合并样式 (能群组就群组,能简写就简写)

避免出现空的href和src

代码压缩,压缩之后代码在名称会添加min


css reset

HTML的标签在不同浏览器中,有不同的默认样式

一般情况下,我们在开发之前,会把这些不同的默认样式,进行统一

①都清除

②给统一值


1. css reset

样式重置,没有规则,只要适合你的项目,怎么写怎么对

css reset 很霸道,把html语义中的样式,都清除了

这种霸道的统一,有人追捧,有人抵触


是一个非常小的css文件,保留了默认语义样式

只为不同浏览器的兼容性,和bug做了修改,非常温和

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