互联网产品前期设计方法,一个产品经理眼中的TeamCola信息结构

2022-06-10    分类: 网站建设

产品经理不是巫师,拿脑袋当水晶球拍拍,就能精确地规划出每个界面和界面上的控件,而是通过一定的方法和工具,把逻辑思维逐步收缩,并落实纸面。低保真原型通常并非一个设计真正的起点,就好像一个完整而令人激动的星球大战故事还会有它的前传。

产品的雏形或者说全貌,通常会先出现产品经理的脑海中,如果这个产品经理就是个单干户,那么他马上就可以做设计写代码或者同时搞了,但更多的情况是产品经理是团队的一员,需要跟团队的成员沟通,告诉他们自己想做的是个什么东西。当然,某些既不是普通产品又不是文艺产品经理的产品经理不在讨论之列。

TeamCola是我们针对小团队开发的一款团队日志产品,通过让团队内部工作透明从而方便管理、增进信任和提高效率。想通过这款产品,来谈谈我们设计前期所使用的一些工具和方法。

软件设计,以人为本。产品设计前,对产品本身的典型使用人群需要个大致定位,如果不太明确,建议提前进行一些调研、走访并制作一份角色分析表,共同讨论和分析是什么类型的用户,会出于什么动机,在什么场景下,使用到软件的什么功能。关于用户研究,有很多成熟的理论与方法,不在此赘述。

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