Android中如何侦测滑动手势-创新互联

这篇文章主要介绍“Android中如何侦测滑动手势”,在日常操作中,相信很多人在Android中如何侦测滑动手势问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Android中如何侦测滑动手势”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

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Android SDK提供了一个listener类来侦测各种不同的手势:

SimpleOnGestureListener. 你只需要实现自己所关心的手势就可以了.

Swipe在android里面是叫Fling

首先创建自己的一个手势detector类:

  1. class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {

  2. @Override

  3. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, 
    float velocityX, float velocityY) {

  4. }

一个Android滑动手势有几个特征, 比如是在x或者y轴上近乎直线的划动, 中途路径的偏差不能太大, 而且划动需要一定的速度, 所以我们定义几个定量:

  1. private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;

  2. private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;

  3. private static final int 
    SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;

然后在onFling方法中, 判断是不是一个合理的swipe动作:

  1. if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs
    (velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {

  2. viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);

  3. viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);

  4. viewFlipper.showNext();

  5. } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && 
    Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {

  6. viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);

  7. viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);

  8. viewFlipper.showPrevious();

  9. }

  10. if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && 
    Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {

  11. viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);

  12. viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);

  13. viewFlipper.showNext();

  14. } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && 
    Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {

  15. viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);

  16. viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);

  17. viewFlipper.showPrevious();

  18. }

这里的viewFlipper是含有多个view的一个container, 可以很方便的调用prev/next view, 加上animation动画, 可以达到一些不错的效果:

  1. viewFlipper = (ViewFlipper)findViewById(R.id.flipper);

  2. slideLeftIn = AnimationUtils.loadAnimation
    (this, R.anim.slide_left_in);

  3. slideLeftOut = AnimationUtils.loadAnimation
    (this, R.anim.slide_left_out);

  4. slideRightIn = AnimationUtils.loadAnimation
    (this, R.anim.slide_right_in);

  5. slideRightOut = AnimationUtils.loadAnimation
    (this, R.anim.slide_right_out);

自定义的animation可以查看具体的XML, 比如从左边进来的一个动画:

  1. < set xmlns:android="http://schemas.
    android.com/apk/res/android">

  2. < translate android:fromXDelta="100%p" 
    android:toXDelta="0" android:duration="800"/>

  3. < /set>

当然***不要忘记在你的Activity中override onTouch方法来获取手势action:

@Override   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   if (gestureDetector.onTouchEvent(event))   return true;   else   return false;   }

到此,关于“Android中如何侦测滑动手势”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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文章出自:https://www.cdcxhl.com/article8/iioop.html

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