Java开发中String命令怎么使用

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Java开发中String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后原始的 String 对象中的内容变了吗?没有,因为 String 被设计成不可变(immutable)类,所以它所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s 原先指向一个 String 对象,内容是 "Hello",然后我们对 s 进行了+操作。

那么 s 所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这 时,s 不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String 对象, 内为"Helloworld!",原来那个对象还存在于内存之中,只是 s 这个引用变量不再指向它了。 通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字 符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用 String 来代表字符串的话会引起很大的内存开销。


因为 String 对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个 String 对象来表示。这时,应该考虑使StringBuffer 类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要 生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。


同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都 new 一个 String。例如我们要在构造器中对一个名叫 s 的 String 引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:

Java开发中String命令怎么使用
后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销 大,并且没有意义,因为 String 对象不可改变,所以对于内容 相同的字符串,只要一个 String 对象来表示就可以了。也就说多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的 String 类型 属性 s 都指向同一个对象。上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,Java 认为它们代表同一个String对象。


而用关键字 new 调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。 至于为什么要把 String 类设计成不可变类,是它的用途决定的。


其实不只 String,很多Java 标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并 发访问也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同 的状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以 Java 标准类库还提供了一个可变版本,即 StringBuffer。

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