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组件名称
仔细选择组件类的名称。类名应具有以下特点:简短且具有描述性,由完整的词组成,且各个词的首字母大写,例如 BusinessRule。这为组织组件以及生成有关组件功能的简短提示提供了一种简便的方法。
访问修饰符
用私有访问定义的类对程序集的用户是不可见的。这是用于程序集的内部帮助器类的访问级别。
将Access 修饰符设置为公共会使C#组件类对程序集的用户可用。若要控制程序集的用户是否可以创建组件的实例,为组件的构造函数指定适当的访问级别。
基类
除非您打算自己实现 IComponent 接口,否则基类应为 System.ComponentModel.Component 或从 System.ComponentModel.Component 派生的类。您可以在 .NET Framework 中的任何类的参考主题中找到此信息。在 Visual Basic 中,Inherits 语句指定基类。在 C# 中,此基类在类声明中跟在冒号后面。示例如下所示:
Visual Basic 复制代码
Imports System.ComponentModel Public Class MyComponent Inherits System.ComponentModel.Component
End ClassC# 复制代码
using System.ComponentModel public class MyComponent : System.ComponentModel.Component {}
Namespace 语句
每个组件都包含在一个“命名空间”中。默认情况下,命名空间是项目的名称。组件程序集的用户将针对包含他们要访问的组件的命名空间添加 Imports (Visual Basic) 或 using (C#) 语句。
注意 可以通过将组件包含在附加的 Namespace...End Namespace 块中来添加附加的结构级别。
通常来说,组件程序集中的命名空间结构应反映它的内部组织。如果程序集包含大量的组件,则将相关的组件分组在单独的命名空间中是有意义的。
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文章题目:C#组件类的特性是什么
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