怎么理解Java事件响应

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在 GUI中,我们看到了如何用图形树来组织一个图形界面。然而,这样的图形界面是静态的。我们无法互动的对该界面进行操作。GUI的图形元素需要增加事件响应(event handling),才能得到一个动态的图形化界面。

元素, 事件, 监听器

我们在 GUI一文中提到了许多图形元素。有一些事件(Event)可能发生在这些图形元素上,比如:

  • 点击按钮

  • 拖动滚动条

  • 选择菜单

Java中的事件使用对象表示,比如ActionEvent。每个事件有作用的图形对象,比如按钮,滚动条,菜单。

所谓互动的GUI,是指当上面事件发生时,会有相应的动作产生,比如:

  • 改变颜色

  • 改变窗口内容

  • 弹出菜单

每个动作都针对一个事件。我们将动作放在一个监听器(ActionListener)中,然后让监听器监视(某个图形对象)的事件。当事件发生时,监听器中的动作随之发生。

怎么理解Java事件响应 

因此,一个响应式的GUI是图形对象、事件对象、监听对象三者互动的结果。我们已经知道了如何创建图形对象。我们需要给图形对象增加监听器,并让监听器捕捉事件。

按钮响应

下面实现一个响应式的按钮。在点击按钮之后,面板的颜色会改变,如下图:

怎么理解Java事件响应

import javax.swing.*;import java.awt.event.*;import java.awt.*;public class HelloWorldSwing {    private static void createAndShowGUI() {
        JFrame frame = new JFrame("HelloWorld");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);        // Pane's layout
        Container cp = frame.getContentPane();
        cp.setLayout(new FlowLayout());        // add interactive panel to Content Pane
        cp.add(new ButtonPanel());        // show the window        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }    public static void main(String[] args) {
        Runnable tr = new Runnable() {            public void run() {
                createAndShowGUI();
            }
        };
        javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(tr);
    }
}/**
 * JPanel with Event Handling */class ButtonPanel extends JPanel
{    public ButtonPanel()
    {
        JButton yellowButton = new JButton("Yellow");
        JButton redButton = new JButton("Red");        
        this.add(yellowButton);        this.add(redButton);        
        /**
         * register ActionListeners         */
        ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.yellow);
        ColorAction redAction    = new ColorAction(Color.red);
        
        yellowButton.addActionListener(yellowAction);
        redButton.addActionListener(redAction);
    }    
    /**
     * ActionListener as an inner class     */
    private class ColorAction implements ActionListener
    {        public ColorAction(Color c)
        { 
            backgroundColor = c;
    }   
    
        /**
         * Actions         */
        public void actionPerformed(ActionEvent event)
        {
            setBackground(backgroundColor); // outer object, JPanel method            repaint();
        }    
        private Color backgroundColor;
    }
}

上面,我们用一个内部类ColorAction来实施ActionListener接口。这样做是为了让监听器能更方便的调用图形对象的成员,比如setBackground()方法。

ActionListener的actionPerformed()方法必须被覆盖。该方法包含了事件的对应动作。该方法的参数为事件对象,即监听ActionEvent类型的事件。ActionEvent是一个高层的类,Java会找到图形对象(按钮)会发生的典型事件(点击)作为事件。

ColorAction生成的对象即为监听器对象。

我们为两个按钮JButton添加了相应的监听器对象。当有事件发生时,对应动作将随之产生。

到此,关于“怎么理解Java事件响应”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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