flutter管理项目,flutter开发环境

Flutter (三) 状态管理

Flutter (二)布局

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Flutter (三) 状态管理

Flutter (四) Map转模型

Flutter (五) 网络请求

Flutter (六) 保留界面状态

Flutter (七) 混合开发 [配置]

Flutter (八) 混合开发 [Flutter完整项目嵌入到原生]

新建一个flutter项目,可以在ios上运行,四步搞定!

1. 建立一个flutter项目的命令

2. 在ios文件夹下,生成pods文件夹

3. Xcode环境签名设置;

把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用。团队开发,必须使用团队的签名。

4.运行创建的flutter项目;

选择真机、模拟机,点击运行按钮,或使用命令运行:

下面两步是赠送的:

5.新加一款插件,所涉及的命令;

ios 端所涉及的命令

6. 刚更新的插件和已有的插件有冲突怎么办?

可以试一试以下步骤:

Flutter状态管理(五):Redux

Flutter状态管理系列:

Flutter状态管理(一):ScopedModel

Flutter状态管理(二):Provider

Flutter状态管理(三):BLoC(Business Logic Component)

Flutter状态管理(四):ReactiveX之RxDart

Flutter状态管理(五):Redux

有做过H5前端开发的朋友应该很早就接触过这个,Redux在React/VUE中,与在Flutter/Dart中概念一样,没有任何区别;唯一的区别只是使用上的不同。

它主要由三部分组成:

下图是一个完整的数据触发及更新流程:

我们看到上面整个数据流,都是单向的,由View发起,最后到View的更新;

为啥这样设计?

小节二介绍了Redux最基本的原理,但是,如何用Redux来做一些异步操作,比如:加载数据、请求API等?这里就引出来了Redux的中间件(Middleware),中间件能够让我们使得action在到达reducer之前,做些其它“动作”!有了中间件,我们不但可以请求API,还可以改变action,使得分发到其它reducer中去;

上图是有Middleware的流程图。

Redux在Flutter中的使用与在JavaScript中的使用方式稍微有点不同,为啥?

因为JavaScript是弱类型语言,而Dart是强类型语言,这就使得在JS中每个reducer可以独立管理,而在Flutter中需要由一个大对象来管理!

无论在JS中还是在Flutter中,通常都将action、reducer、store各自建一目录,放在redux目录下,目录结构如下:

ReduxPage在build中,也可以直接用StoreBuilder(参考ReduxPage2中写法),因为StoreBuilder也是InheritedWidget。

正因为Redux在Flutter中与在JS中不同,因此,在Flutter中,建议:

新闻标题:flutter管理项目,flutter开发环境
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