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package main import ( "fmt" "log" "redis" ) func main() { //DefaultSpec()创建一个连接规格 spec := redis.DefaultSpec().Db(0).Password(""); //创建一个新的syncClient,并连接到Redis的服务器上使用,指定ConnectionSpec接口。 client, err := redis.NewSynchClientWithSpec (spec); if err != nil { log.Println ("连接服务器失败>", err); return } dbkey := "GAME:TEST:info"; value, err := client.Get(dbkey); if err!= nil { log.Println ("error on Get", err); return } // if value == nil { value :=[]byte("Hello world!"); client.Set(dbkey, value); fmt.Printf("插入数据>%s \n",value) } else { fmt.Printf("接收到数据>%s \n",value); //return; } }
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