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方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作就不会再出现崩溃了
定义类继承Handler
public class BallHandler extends Handler{ ImageView imageview; Bitmap bitmap; public BallHandler(ImageView imageview,Bitmap bitmap){ super(); this.imageview=imageview; this.bitmap=bitmap; } public void handleMessage(Message msg){ bitmap =(Bitmap)msg.obj; imageview.setImageBitmap(bitmap); }
在线程中,创建Message对象,向Handle发送消息
Message msg = new Message(); msg.obj = bitmap; handler.sendMessage(msg);
在线程中创建Handler对象,再启动线程
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