iosdemo开发,安卓 ios开发

iOS开发,方法和block的结合使用,写个小demo

使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值:

创新互联公司2013年成立,是专业互联网技术服务公司,拥有项目成都网站设计、网站建设网站策划,项目实施与项目整合能力。我们以让每一个梦想脱颖而出为使命,1280元伊州做网站,已为上家服务,为伊州各地企业和个人服务,联系电话:028-86922220

先说一下思想:

首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面。

第二个界面的只有一个UITextField,是为了输入文字,当输入文字,并且返回第一个界面的时候,当第二个视图将要消失的时候,就将第二个界面上TextFiled中的文字传给第一个界面,并且显示在UILabel上。

其实核心代码就几行代码:

下面是主要代码:(因为我是用storyBoard创建的工程,所以上面的属性和相应的方法,是使用系统生成的outlet)

一、在第二个视图控制器的.h文件中定义声明Block属性

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

typedef void (^ReturnTextBlock)(NSString *showText);

@interface TextFieldViewController : UIViewController

@property (nonatomic, copy) ReturnTextBlock returnTextBlock;

- (void)returnText:(ReturnTextBlock)block;

@end

第一行代码是为要声明的Block重新定义了一个名字

?

1

ReturnTextBlock

这样,下面在使用的时候就会很方便。

第三行是定义的一个Block属性

第四行是一个在第一个界面传进来一个Block语句块的函数,不用也可以,不过加上会减少代码的书写量

二、实现第二个视图控制器的方法

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

- (void)returnText:(ReturnTextBlock)block {

self.returnTextBlock = block;

}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {

if (self.returnTextBlock != nil) {

self.returnTextBlock(self.inputTF.text);

}

}

其中inputTF是视图中的UITextField。

第一个方法就是定义的那个方法,把传进来的Block语句块保存到本类的实例变量returnTextBlock(.h中定义的属性)中,然后寻找一个时机调用,而这个时机就是上面说到的,当视图将要消失的时候,需要重写:

?

1

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;

方法。

三、在第一个视图中获得第二个视图控制器,并且用第二个视图控制器来调用定义的属性

如下方法中书写:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender

{

// Get the new view controller using [segue destinationViewController].

// Pass the selected object to the new view controller.

TextFieldViewController *tfVC = segue.destinationViewController;

[tfVC returnText:^(NSString *showText) {

self.showLabel.text = showText;

}];

}

IOS开发过程中经常见到Demo,不知Demo到底是什么意思,求详解。

就是 代码的例子。比如说你有不会用的控件,从网上下载这个控件的demo 照着敲两遍,在理解一下它的意思,就会了。

IOS开发过程中经常见到Demo,不知Demo到底是什么意思?求详解。

简单的模子。就是不需要实现细节,给别人看一个大致轮廓的东西。还有一层意思是很多功能中的一个,单独拿出来实现。

如何在10分钟内为iOS app创建GIF Demo

第1步:为你的应用程序添加finger tips

制作demo时最重要的事情就是引导用户,这样他们就知道在什么地方与应用进行互动,他们希望应用能够在屏幕上导航。(我第一次是在Kevin Systrom的Instagram keynote上看到的)。

这一步并不难实现,可以通过GitHub上的开源项目完成(你也可以观看Apple TV上的现场演示。)

“Fingertips是一个小型库(一个类),可以演示iOS设备上所有触控和手势。”

只需两步,就可以让你的应用程序活起来。你需要做的就是:

1、把以下代码添加到你的Podfile中(希望你使用了Cocoapods):

pod 'Fingertips'

2、把下面5行代码添加到AppDelegate的didFinishLaunchingWithOptions中:

UIViewController *vc = self.window.rootViewController;

CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] bounds];

self.window = [[MBFingerTipWindow alloc] initWithFrame:frame];

self.window.rootViewController = vc;

[self.window makeKeyAndVisible];

• 不要忘了#import

现在Air Mirroring你的app,你就可以发现一个超酷的触控指示圈:

第2步:录制一个简短的演示视频

记录真实设备屏幕的最好的方法是使用Reflector(13美元)。这是我个人最喜欢的。

它使用Air Mirror显示Mac上的iOS设备,并支持屏幕记录。

你可以选择是否展示frame以及使用哪个设备。

使用CMD+ R开始和停止录制。

第3步:把视频转换成GIF

下一步就是使用GIF Brewery(Mac App Store售价5美元)把演示视频转换为GIF。

有了这个工具,你只需选择开始和结束时间,这样就可以创建GIF。

你可以通过预览来决定是否要缩短或者加长视频时间。

通过这些步骤,你可以快速高效地为iOS应用创建一个demo。当然也有其它方法,我只是介绍一个我知道的,可以用来制作一个简洁简单直观demo的方式。

网站题目:iosdemo开发,安卓 ios开发
链接地址:https://www.cdcxhl.com/article48/dsiochp.html

成都网站建设公司_创新互联,为您提供面包屑导航搜索引擎优化网站排名网页设计公司外贸网站建设网站设计公司

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联

h5响应式网站建设