最近怎么老写View,可能写view比较方便,写其它东西还要抽时间整理总结,写View就直接封完写出来就行。
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准备国庆放假,无心工作,那就写篇简单实用一点的文章,总不能白白浪费了时间。
有时候ios端会用到条件选择器,好像是那边自带的,而android这边是没有的,但是为了两端统一,没办法,只能我们去迁就他们了(你让一个有自带的去写自定义是基本不可能的事)。
最经典的是我们有选择地址的需求,比如美团这里的:
这个android是原生是没有的,只有能选择日期的。那怎么办?自定义,好像略难,那就用三方的吧。
我找了很多,就觉得这个库是做得比较好,比较完整的,而且也一直有在维护,还是比较推荐,使用起来也比较方便。项目里有很清晰的文档,建议看之前先浏览过文档。
我使用的效果:
我还是顺便把源码也浏览了下。发现这里有3个比较重要的类,这个之后会简单的介绍:
(1)WheelView
(2)条件选择的WheelOptions, 我感觉这个类的封装有点vm的意思
(3)最外层封装的OptionsPickerView
如果只是为了选择地址的话直接用它封装好的就行,但是有时候可能会需要用到其它的布局或需求,那我们就要在它原有的功能上进行扩展,比如说我写的这个时间段的现在,直接用是没有的,需要自己扩展。
而要进行扩展的话,就要先浏览源码看看它内部怎么写的。
可以从调用的地方找到OptionsPickerView类
然后看看OptionsPickerView类内部,你会发现很多方法,但是基本都是builder方法个getset方法,我们可以找到重要的几个方法。
这里做的是为view设置属性。重要的是这里
这里的意思就是把这个View给WheelOptions这个对象,让它来做处理。然后可以看
看布局。
可以看出它里面是写死固定就是3列。其实我不太赞成这样的做法,对于这样的多情况view的封装,我个人还是比较喜欢做动态的。由于这里固定是3列,所以我上图中4列的情况直接使用是实现不了的,所以需要扩展。这里的WheelView就是单列
它这里布局写死了固定3列,那我肯定是没法复用它的这个布局了,所以就只能重写布局。
我只写了LinearLayout,就是要动态去添加WheelView。
原本的OptionsPickerView中
在builder构造时就固定了布局,所以我这不好扩展,不如重写一个OptionsPickerView,当然重写Builder也行,但是我觉得重写OptionsPickerView比较好。而且他原本只有两个类
所以我们需要继承BasePickerView重写一个PickerView,他原本内部的逻辑没问题,我就抄过来用好了。
修改了
(1)修改布局变成我的布局
(2)然后把创建WheelView给加扩展createWheel(optionsPicker, context, total);因为我不想每次都都写Builder这么多参数,我把这个pickerview当成中间成来弄,让子类继承它来做简单的扩展
我们重写个WheelView,因为原本的WheelView是做固定3列的处理,我们需要做成个动态的。
(1)我多添加了个参数total表示要展示多少列
(2)用ListWheelView wvList数组来动态创建添加WheelView
(3)用ListListT items 来装每一列的数据(我这个Wheel只做了不关联情况下的多列,关联情况下我没弄)
(4)showWheelView();
这个方法做展示的规则,默认是平均展示total列,而如果需要做特殊的展示情况,像我上边一样的,就写个类继承这个类重新这个方法重新展示的规则就行,比如我的时间期间选择器。
重写这个方法就能展示出自己需要展示的效果
调用时也很方便。
我讲这篇的目的是为了第一介绍一下这个三方库,还是比较实用的。第二,说下扩展的重要性。第三,放假了实在工作效率低。
iPhone是没有安卓模拟器的,只有MAC可以安装。
苹果手机不能安装安卓模拟器。因为苹果手机的iOS系统比较封闭,一些跨操作系统的软件暂时还不能上架,所以iPhone目前还不能安装安卓模拟器。如需体验安卓模拟器可以在电脑上进行体验,PC端体检更加流畅。
因为安卓虚拟机需要dugoogle开发的Android SDK来模拟,而Android SDK只能在Windows电脑上模拟出一款的安卓系统,并且需要java虚拟机才能正常运行,苹果手机运行的是ios系统,并且没有java虚拟机,所以不能运行安卓模拟器。
扩展资料:
安卓模拟器作为一种全新的游戏平台,具有如下的特点:
1、永久在线。
安卓模拟器解决了安卓手机的续航电量问题及发热问题。
2、多开功能。
一般用户同时拥有多台安卓手机的可能性很小,但是只要PC端内存只够大。就可以运行多个模拟器达到多开的效果。
3、操作便捷。
智能机操作一般为左右拇指进行操作,而安卓模拟器通过键盘映射来模拟手指的点击和拖动,比一般智能机用左右拇指进行触屏操作更加的便捷顺心。
4、大屏幕观看。
PC端的大屏幕显示让手游的优良画面效果更好的得到体现。
5、降低手机迭代速度。
但是安卓模拟器的安装,操作入手门槛较高,而使用人群从最开始的开发人员蔓延至现在的普通大众。为了让广大的手游用户能够更好的了解及使用安卓模拟器,就需要一款管理系统,能够智能进行安装环境的检测,模拟器的下载安装,安卓应用的下载、安装、运行及卸载。
参考资料:百度百科-安卓模拟器
这是实现不了的,底层的交互设计决定了只能仿外表。
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPodtouch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
2016年9月14日,苹果发布iOS10正式版,这是苹果推出移动操作系统以来最大的一次更新,尤其增加了很多特别适应中国国情的功能,比如骚扰电话识别、苹果地图进一步本地化等。
本文题目:ios仿android,iOS仿Android
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