二维动画短视频运营书籍

谁知道关于二维动画的书籍

...你要的是漫画还是学术类的啊?漫画我就没办法推荐你了因为不知道你喜好

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学制作动画的话推荐《动画师生存手册》不管国内还是国外,基本每一个动画师都要看的一本书?不管是二维动画师还是三维动画师都对此推崇备至的~

这本书还有DVD,非常生动详细,还能看到很多动画大师,恩百度找的话能找到很多《动画师生存手册》的电子书跟DVD视频的?很好找的

下图为《动画师生存手册》的英文版封面,中文版封面跟这个也一样,只是英文变成中文了而已

我恰好是一个3D动画师,以上希望对你有用

额怕自己介绍的不好借用百科?稍微介绍一下吧?

本书由曾获【奥斯卡奖】的迪斯尼著名动画导演理查德·威廉姆斯编著

是一本深入解析动画绘制技巧的【权威动画教材】。

全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。?

作者以动画人特有的诙谐、幽默的叙述方式,配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,令人茅塞顿开。?

此书是国际动画基础教材的第一品牌,已被全球多家动画院校列为指定教材。本书在国内也备受推崇,多所院校已将本书英文版作为内部教材使用。为满足国内动画教育发展的需要,中青社将其作为艺术教材的重点出版项目,引进并翻译出版了本书的中文版。希望本书能为中国动画教育界、产业界提供有益的帮助。

谁能介绍基本好的关于二维动画制作的外文书籍啊????

<原动画基础教程——动画人的生存手册>作者查德·威廉姆斯

这本书不错啊,挺厚的一本,价格大概一百.

还有本叫<cartoonanimation>,作者是PrestonBlair,是本挺老的书,市面上不一定能买到~~

就买前本吧,推荐~

对了,国内的有一套北影出的黑色封面的书看看也可以.

二维动画制作自学需要哪些软件以及需要准备些什么?

建议你学习Flash软件。准备工作如下:

1、电脑一台,配置中档,不用太好,但也不能太糟糕了,不然后期处理的时候会很无奈;

2、连接网络,到网上下载一个Flash8,破解版的足够用;

3、搜索并下载一些Flash的制作教程,加入Flash的论坛或者学习网站,或者买一些书籍教程,也可以通过程序自带的帮助文件进行自学;

4、最好取得高人指点,这样会比自己在那里弄效率高出百倍的;

5、注意积累一些素材、程序和手段、发放,今后出作品时你会感觉得心应手。

祝你成功!

有关快手快影各功能作用和操作的书籍

《108招玩转快手》这本书可以起到一定的指引作用。

“再小的个体也有自己的品牌”。大量实践证明快手已经从记录生活到改变命运。快手是全新的流量口,相信在5G时代,快手会成为一种全新的生活方式和生产方式,短视频产业会成为一个全新的风口,优质的短视频平台将会成为草根创业的下半场,每个人都有机会创造奇迹。

《108招玩转快手》是著名互联网营销专家郑俊雅继畅销书《网络营销168招》《128招玩转抖音》后全新造的一本旨在指导基于快手短视频等新媒体内容创作及运营的实战指南。郑俊雅老师手把手指导你如何在全媒体时代,运用快手等短视频平台传播真善美的同时让每个人都实现自己的价值。

二维动画专业介绍?

①从事二维动画专业需要注意哪些

楼上说的非常好。不知道你多大了,要是在上学的话,现在就要好好的练练你的手绘功底了,还有就是,色彩上面也要把好关。

②动画二维和三维有什么样的区别大学里面动画专业主要学的是什么

1.二维动画就是传统的平面动画,基本是一张张画出来的画连续播放的动画形式。比如《大闹天宫》《狮子王》。三维动画是计算机绘图动画,在计算机中建立动画所需的角色、场景等信息,设置动画后最后输出动画的一种形式。比如《飞屋环游记》《玩具总动员》等。一般二维和三维动画在视觉表现上有明显区别。

2.动画制作属于基本属于美术范畴,一般大学中会将二维和三维动画细分为2个专业,选其一。公共基础课程一般包括美术基础,就是画画、雕塑、设计等。专业基础课程三维的话主要是相关软件的学习,这个占大部分课时,比如3dmax、maya以及影视后期编辑软件。有的学校将3dmax和maya再细分为两个专业。

手打的,希望对你有帮助。

③影视动画的专业简介

动漫设计与制作专业下包括2大方向(影视动画方向,游戏设计与开发方向)

影视动画方向:主要学习电视电影二维、三维动画创作所具备的知识,具体学习设计动画设计、动画制作、原画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。

游戏设计与开发方向:系统学习3D游戏动漫美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏动漫概念设定,角色场景建模,材质制作实现模块专业化,以及学习手机游戏策划、游戏开发、游戏测试等。

④学习二维动画制作应该学习一些什么知识

【来这里,你将学习】

第一阶段:

1、计算机操作基础

2、Office办公自动化

3、计算机组专装与维护

4、素描、速属写

5、动画色彩

第二阶段:

1、摄影基础

2、图像处理基础Photoshop

3、影视剧本创作

4、微电影拍摄与技巧

5、SonyVegas视频剪辑

6、Flas***设计与制作

7、动画运动规律

第三阶段:

1、3dsMax基础操作

2、vray渲染器表现技法

3、Maya三维软件的基本操作

4、Maya影视动画场景及角色模型

5、3dsMax动画表现技法

6、3dsMax初级影视特效

第四阶段:

1、3dsMax高级影视特效

2、影视后期输出与音频音效制作

3、AfterEffects数码影视合成与特效

4、Adobepremiere高级视频编辑与特效

5、毕业综合项目实训

6、影视动画

7、人物动画

⑤什么是二维动画

二维动画即是二维画面上制作的动画。二维动画是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。

(5)二维动画专业介绍扩展阅读:

二维动画的制作软件

1、FlipBook

Flipbook是一个非常不错的二维动画制作软件!它将帮助动画师在摄像机下扫描或是拍摄他们的制图。当开始播放镜头的时候,一个可编辑的输出率表可以让动画师随着时间的改变而播放镜头。

2、ToonBoomStudio

绝对经典的二维矢量动画设计软件,当前FlashMX唯一直接支持的专业动画平台,制作其优点难以尽数。广泛的系统支持,可用于所有Windows系统及Mac苹果系统;唯一具有唇型对位功能的Flash动画平台。

3、Moho

二维矢量卡通动画制作工具。MOHO是一个类似于FLASH的矢量动画工具,操作界面简洁,动画控制功能强大。我们在FLASH中作动画,每层只能有一个元件活动,而在moho里,就没有这样的局限。

⑥手绘二维动画专业到底是是算在计算机专业里还是平面设计专业里

传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。

另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的flash软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用flash来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是flash制作的二维动画。

三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。

从消耗的人力资源上来讲:

二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低;

三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。

从制作速度上来对比:

二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了;

三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。

从制作成本上来对比:

二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。

三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。

从画面效果上来讲:

二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏;

三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。

从后期产品开发上讲:

二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势,

三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象,

⑦图艺二维动画专业

学完图艺二维动画专业以后做的动画片可以做传统的动画片也可以做FLASH动画片,这两个部回分都有教,看你的侧答重点啦,有兴趣的话可以看一下这个学校的资料

图艺二维动画专业学校办学已经接近4年.师资,环境,课程设置,实训等都是国内公认的实力动画学校.已经培训出大批动漫人才投身产业也已成客观事实.

欢迎实地来了解我们图艺二维动画专业学校.想了解得更详细的话可以找图艺二维动画专业学校的图艺李老师咨询一下哦,希望能帮到你

⑧深圳二维动画设计专业

图艺动漫画学校有开设楼主所说的图艺二维动画设计专业,而且图艺动漫画学校的图艺二维动画设计专业还很不错,这个学校办学实力很强,背后是有自己的制作公司的,是国内5强的动画企业。他们的图艺二维动画设计专业也是学校的品牌课程。图艺二维动画设计专业学出来,前景挺好的哦,呵呵,支持楼主去学图艺二维动画设计专业。如果在深圳的话,都可以自己去图艺动漫画学校看看,找老师了解一下图艺二维动画设计专业。楼主加油哦~

⑨二维动画的专业院校

成都电影学院,中国传媒大学,中国美术学院,吉林艺术学院,广州美术内学院,清华大学美术学院,中央美院容,河北美术学院,西安美术学院,成都服装学院,广西艺术学院,南京艺术学院,云南艺术学院,浙江传媒学院,,西南民族大学,成都东软学院。

⑩二维动画专业

二维动画专业图抄艺动漫画袭学校

二维动画专业学校简介:

二维动画专业深圳图艺动漫画学校,前身为方块动漫画学校,于2009年3月份正式升级与更名。雄厚的动画企业背景,受到深圳市各级***高度重视和大力支持,现已发展成为国内最具规模的现代化影视动画基地品牌示范校,在动漫画界享有崇高的声誉。是中国动漫制作培训基地的典范,为国内最早开办中国动漫制作培训基地的机构之一。

二维动画专业深圳图艺动漫画专业学校被誉为“最具影响力的中国动漫制作培训基地机构”和全国动漫画教育界的“西点军校”。图艺中国动漫制作培训基地现拥有顶级的师资、项目实战型教材、国际化授课环境、完善的实操平台、人性化的教学服务,从而为所有学员提供最高水准的教学和服务,是知名的中国动漫制作培训基地品牌。

二维动画专业图艺独家办学优势:

二维动画专业优势之一:1500㎡宽阔学习环境,国际化教学设备;

二维动画专业优势之二:高比率推荐就业,诸多学员图艺录用;

二维动画专业优势之三:培养实战型人才,以最短的时间实现“专业、职业和就业”目标;

二维动画专业优势之四:深港名师汇聚,因材施教。

详情可加QQ(回复者名字)咨询!

制作二维动画

动画制作的制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。

一、二维动画的总体规划:

第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

二、讲究动画中声音的创作:

一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

三、讲究分镜的设计:

专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

四、二维动画的素材的绘制:

二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。

五、二维动画的后期的剪辑:

本文标题:二维动画短视频运营书籍
文章起源:https://www.cdcxhl.com/article46/eeideg.html

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